تجهيزات OPMetaLoL · قارن الأدوار والرتب والتحديثات.
← أدلة الأبطال

OPMetaLoL · المدونة

كيفية لعب جارفان الرابع: التسلسلات والنصائح والتجهيزات

تسلسلات للتدريب مع جارفان الرابع

AA = هجوم أساسي · EAA = هجوم معزز · 1/2/3 = استخدام أو مرحلة. الأسهم للترتيب وليست ضغطات فورية.

تسلسل تدريب 1

  1. راية ديماسياE
  2. ضربة التنينQ
  3. الكارثةR
  4. AA

ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.

تسلسل تدريب 2

  1. ضربة التنينQ
  2. راية ديماسياE
  3. الكارثةR
  4. AA

ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.

قبل التدريب

  • تأكد من إصابة التحكم أو الإبطاء الأول قبل المتابعة.

خطة اللعب مع جارفان الرابع

بداية المباراة

استخدم التحكم الناجح لتبادل قصير ثم أعد التموضع. احتفظ بالصحة للموجة أو الهدف التالي.

قتال الفرق

اختر بين بدء القتال وحماية حامل الضرر. احتفظ بتحكم لمن يقفز على الصف الخلفي.

خطأ تجنبه

البدء خارج مدى الحلفاء وإنفاق التحكم كله دفعة واحدة.

تعرّف على مهارات جارفان الرابع واستعد لمبارياتك الأولى واختر التجهيزات لكل دور.

تعرّف على مهارات البطل

استخدم كل مهارة منفردة في أداة التدريب وتحقق من مداها واستهدافها وتأثيرها. اقرأ المهارة السلبية لفهم الجمع بين الهجمات والمهارات.

P · إيقاع عسكري

يلحق هجوم "جارفان الرابع" الأساسي الأول على عدو ما ضررًا ماديًا إضافيًا حسب صحته الحالية. لا يمكن لهذا التأثير أن يتكرر على نفس العدو مرة أخرى خلال بضع ثوانٍ.

Q · ضربة التنين

يرمي جارفان الرابع رمحه فيلحق ضررًا ماديًا، كما يخفض دروع الأعداء في طريقه. يؤدي هذا أيضًا إلى جذب جارفان إلى راية ديماسيا، فيطيح بالأعداء في طريقه.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 10 ثوانٍ

W · الدرع الذهبي

يستحضر جارفان الرابع ملوك ديماسيا القدماء لحمايته من الأذى وإبطاء الأعداء المحيطين.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 9 ثوانٍ

E · راية ديماسيا

يحمل جارفان الرابع شموخ ديماسيا، مما يمنحه بفعل تأثيره الكامن سرعة هجوم إضافية. يسمح تفعيل راية ديماسيا لجارفان الرابع بزرع علم ديماسي يلحق ضرر سحر عند وضعه ويمنح سرعة هجوم للأبطال الحلفاء القريبين.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 12 ثوانٍ

R · الكارثة

يثب جارفان الرابع ببسالة إلى قلب المعركة ويندفع صوب هدفٍ بقوةٍ تحيل المنطقة المحيطة إلى حلبة قتال حولهما. يتعرض الأعداء القريبون إلى الضرر في لحظة الصدمة.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 120 ثوانٍ

المهارات: بيانات اللعبة الرسمية 16.20.1. قد تتغير الأوصاف بعد تحديثات التوازن.

تدرّب قبل اللعب المصنف

اختبر المهارات على دمية التدريب. حدد المهارة التي تحميك أو تساعدك على الهرب قبل استخدامها للهجوم. تحقق من الأشكال البديلة والمهارات المعززة داخل اللعبة. تدرّب على التسلسل ببطء ثم أثناء الحركة.

قبل بدء القتال

راجع التحكم والهرب لدى الخصم وصحتك ومواردك والحلفاء وطريق الانسحاب. توفر المهارة النهائية وحده لا يبرر بدء القتال.

راجع مبارياتك الأولى

راجع مهارة أخطأت هدفها وموتًا كان يمكن تجنبه وهدفًا خسرته. تدرّب على الخطأ قبل تجربة تسلسلات معقدة. ابدأ بالدور الذي تريد لعبه.

اختر الدور والتجهيزات

قارن التجهيزات والرونز وأولوية المهارات والمواجهات لدورك. عدّل مشترياتك وفقًا لفريق الخصم.

تشرح الأدلة أساسيات اللعب. تعرض صفحات التجهيزات إحصاءات التحديث والدور والرتبة المحددة.