تجهيزات OPMetaLoL · قارن الأدوار والرتب والتحديثات.
← أدلة الأبطال

OPMETALOL · دليل البطل

كيفية لعب سايون: التسلسلات والنصائح والتجهيزات

افهم المهارات وتدرب على التسلسلات واتخذ قرارات أفضل في مباراتك القادمة.

01 / سايون

نظرة سريعة

تعرّف على مهارات سايون واستعد لمبارياتك الأولى واختر التجهيزات لكل دور.

4 مهارات فعالةتسلسلات التدريب: 2تجهيزات حسب الدور والرتبة

02

نقاط القوة والضعف

أدواتك الأساسية

ما يجب الانتباه إليه

  • التحطيم الفتاكتدرب أولا على منطقة الإصابة وشروط الهدف ولا تنفق كل المهارات بعد إخفاق البداية.
  • فرن الروحوقت الحماية مع وصول الضرر وتحقق ممن تحميه ومدة تأثيرها.
  • لا يكفي إكمال التسلسل إذا كان التموضع أو الموارد أو المتابعة غير آمنة.

03

المهارات والنصائح

افتح المهارة لقراءة تأثيرها ونصيحة استخدامها.

Pالمجد في الموت

بعد موته، يعود سايون إلى الحياة بصحة تتلاشى بسرعة. تصبح هجماته سريعة جدًا، كما تعالجه ويلحق ضررًا إضافيًا بناءً على صحة هدفه القصوى.

استخدام أفضل

تدرب أولا على منطقة الإصابة وشروط الهدف ولا تنفق كل المهارات بعد إخفاق البداية.

Qالتحطيم الفتاك

يشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.

استخدام أفضل

تدرب أولا على منطقة الإصابة وشروط الهدف ولا تنفق كل المهارات بعد إخفاق البداية.

Wفرن الروح

يدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.

استخدام أفضل

وقت الحماية مع وصول الضرر وتحقق ممن تحميه ومدة تأثيرها.

Eزئير القاتل

يطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.

استخدام أفضل

تدرب أولا على منطقة الإصابة وشروط الهدف ولا تنفق كل المهارات بعد إخفاق البداية.

Rالانقضاض الذي لا يصد

يندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.

استخدام أفضل

استخدم التحكم لفتح فرصة للمتابعة. راقب دفاع الخصم ومدى الحلفاء قبل الالتزام.

تسلسلات سايون: التنفيذ والتوقيت

AA = هجوم أساسي · EAA = هجوم معزز · 1/2/3 = مرحلة استخدام. الأسهم للترتيب لا للضغط الفوري.

التدرب على إعادة استخدام فرن الروح

  1. زئير القاتلE
  2. التحطيم الفتاكQ
  3. فرن الروحW
  4. AA
  5. AA
  6. فرن الروحW

مع سايون ابدأ بـزئير القاتل ثم تابع باستخدام التحطيم الفتاك → فرن الروح → هجوم أساسي → هجوم أساسي → فرن الروح. امنح التحطيم الفتاك وقتًا لتأثيره وتدرب على التموضع المطلوب قبل إضافة بقية الخطوات.

خطأ يجب تجنبه : تجنب فعلًا يقطع التحطيم الفتاك؛ السرعة لا تفيد إذا لم يكتمل التأثير المهم.

قد تحتاج المهارة المتكررة إلى نافذة إعادة استخدام أو تبريد؛ تحقق من توفر الخطوة التالية.

تسلسل يتضمن الانقضاض الذي لا يصد

  1. زئير القاتلE
  2. التحطيم الفتاكQ
  3. فرن الروحW
  4. الانقضاض الذي لا يصدR
  5. AA
  6. AA
  7. فرن الروحW

مع سايون ابدأ بـزئير القاتل ثم تابع باستخدام التحطيم الفتاك → فرن الروح → الانقضاض الذي لا يصد → هجوم أساسي → هجوم أساسي → فرن الروح. امنح التحطيم الفتاك وقتًا لتأثيره وتدرب على التموضع المطلوب قبل إضافة بقية الخطوات.

خطأ يجب تجنبه : تجنب فعلًا يقطع التحطيم الفتاك؛ السرعة لا تفيد إذا لم يكتمل التأثير المهم.

قد تحتاج المهارة المتكررة إلى نافذة إعادة استخدام أو تبريد؛ تحقق من توفر الخطوة التالية.

05

خطة اللعب حسب الدور

سايون · المسار العلوي
بداية المباراة

ابدأ بتبادلات قصيرة وراقب تبريد الخصم والموجة واحتفظ بطريق نحو برجك.

منتصف المباراة

اختر بين الضغط الجانبي ومساندة الهدف ولا تتجاوز حدود الرؤية ومواقع فريقك.

قتال الفريق

حدد دورك في القتال: ضغط جانبي أو تهديد هدف أو حماية حليف واحتفظ بأداة دفاعية.

قبل القتال التالي تحقق من: التحطيم الفتاك · الانقضاض الذي لا يصد · تسلسلات المهارات

06

الاستعداد للمواجهات

قارن الخصوم في تجهيزات الدور الذي تلعبه ثم راقب التحكم والخروج والدفاع قبل التبادل.

07

قائمة التدريب

  1. استخدم كل مهارة منفردة وحدد المدى وشروط الهدف ونقطة الوصول.
  2. تدرب على التسلسل الأول ببطء ثم أثناء الحركة دون تجاوز شروطه.
  3. بعد كل محاولة حدد المهارة المتبقية للدفاع أو الانسحاب.

08

سايون · التجهيزات والرونز

اختر الدور ثم الرتبة في صفحة التجهيزات لعرض الرونز والعناصر وترتيب المهارات وإحصاءات المواجهات.