تسلسلات للتدريب مع زيد
AA = هجوم أساسي · EAA = هجوم معزز · 1/2/3 = استخدام أو مرحلة. الأسهم للترتيب وليست ضغطات فورية.
تسلسل تدريب 1
E- AA
Q
ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.
قبل التدريب
- تأكد من إصابة التحكم أو الإبطاء الأول قبل المتابعة.
تسلسل تدريب 2
W
E
Q
ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.
خطة اللعب مع زيد
بداية المباراة
اختبر رد الخصم بتبادلات قصيرة قبل الالتزام. راقب الموجة واحتفظ بخروج إذا استخدمت الحركة.
قتال الفرق
ابحث عن زاوية بعد إنفاق دفاع الخصم. لا تدخل من الأمام لمجرد توفر النهائية.
خطأ تجنبه
إنفاق وسيلة الهرب للبدء دون مراقبة دعم الخصم.
تعرّف على مهارات زيد واستعد لمبارياتك الأولى واختر التجهيزات لكل دور.
تعرّف على مهارات البطل
استخدم كل مهارة منفردة في أداة التدريب وتحقق من مداها واستهدافها وتأثيرها. اقرأ المهارة السلبية لفهم الجمع بين الهجمات والمهارات.
P · احتقار الضعفاء
تلحق هجمات زيد الأساسية ضد الأهداف منخفضي الصحة ضرر سحر إضافيًا. يمكن لهذا التأثير أن يحدث مرةً واحدة كل بضع ثوانٍ ضد البطل المعادي نفسه.
Q · نجمة الشوريكن القاطعة
يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن. وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 6 ثوانٍ
W · الظل الحي
تأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة. تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 20 ثوانٍ
E · جرح الظل
يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 5 ثوانٍ
R · علامة الموت
يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 120 ثوانٍالمهارات: بيانات اللعبة الرسمية 16.20.1. قد تتغير الأوصاف بعد تحديثات التوازن.
تدرّب قبل اللعب المصنف
اختبر المهارات على دمية التدريب. حدد المهارة التي تحميك أو تساعدك على الهرب قبل استخدامها للهجوم. تحقق من الأشكال البديلة والمهارات المعززة داخل اللعبة. تدرّب على التسلسل ببطء ثم أثناء الحركة.
قبل بدء القتال
راجع التحكم والهرب لدى الخصم وصحتك ومواردك والحلفاء وطريق الانسحاب. توفر المهارة النهائية وحده لا يبرر بدء القتال.
راجع مبارياتك الأولى
راجع مهارة أخطأت هدفها وموتًا كان يمكن تجنبه وهدفًا خسرته. تدرّب على الخطأ قبل تجربة تسلسلات معقدة. ابدأ بالدور الذي تريد لعبه.
اختر الدور والتجهيزات
قارن التجهيزات والرونز وأولوية المهارات والمواجهات لدورك. عدّل مشترياتك وفقًا لفريق الخصم.
تشرح الأدلة أساسيات اللعب. تعرض صفحات التجهيزات إحصاءات التحديث والدور والرتبة المحددة.
