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Cómo jugar Kled: combos, consejos y builds

Combos para practicar con Kled

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = activación o etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Secuencia de práctica 1

  1. JustaE
  2. Trampa para ososQ
  3. AA
  4. AA
  5. AA
  6. AA

Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.

Antes de practicar

  • Comprueba la pasiva o el ataque potenciado antes de entrar.

Secuencia de práctica 2

  1. Trampa para ososQ
  2. JustaE
  3. AA
  4. AA
  5. AA
  6. JustaE
  7. AA

Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.

Antes de practicar

  • Confirma que el control o ralentización inicial acierta antes de continuar.

Plan de juego con Kled

Inicio de partida

Prueba un intercambio corto antes de quedarte cuerpo a cuerpo. Separa el daño de la decisión de perseguir, sobre todo ante una oleada grande.

Combates de equipo

Elige entre amenazar un objetivo lateral o proteger a un aliado. Entra cuando puedas seguir atacando, no para recibir todos los hechizos iniciales.

Error que evitar

Seguir a un rival tras gastar movilidad y protección.

Conoce las habilidades de Kled y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

Conoce las habilidades del campeón

Usa cada habilidad por separado en la herramienta de práctica y comprueba alcance, objetivo y efecto. Lee la pasiva para entender la interacción entre ataques y habilidades.

P · Skaarl, el Lagarto Cobarde

Kled cabalga sobre su fiel corcel Skaarl, que recibe el daño por él. Cuando la vida de Skaarl llega a cero, se escabulle dejando sin montura a Kled. Cuando Kled no está a lomos de Skaarl, sus habilidades varían e inflige menos daño. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl luchando contra enemigos. Cuando el coraje está al máximo, Skaarl reaparece con un porcentaje de su vida y Kled vuelve a montarlo.

Q · Trampa para osos

Kled lanza una trampa para osos que inflige daño y engancha a un campeón enemigo. Si permanece enganchado durante un breve periodo, el objetivo recibe daño físico y Kled tira de él. Desmontado, la habilidad se sustituye por Arma de bolsillo, un disparo que hace retroceder a Kled y restaura coraje.

Enfriamiento al primer nivel : 11 segundos

W · Tendencias violentas

Kled obtiene una enorme cantidad de velocidad de ataque para cuatro ataques. El cuarto ataque inflige más daño.

Enfriamiento al primer nivel : 13 segundos

E · Justa

Kled embiste hacia delante, inflige daño físico y obtiene un breve impulso de velocidad. Kled puede reactivar la habilidad para atravesar a su objetivo inicial e infligir el mismo daño.

Enfriamiento al primer nivel : 13 segundos

R · ¡A LA CARGAAA!

Kled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo cual deja atrás un rastro que otorga velocidad y les proporciona un escudo. Skaarl fija como objetivo y embiste al primer enemigo con el que se tope.

Enfriamiento al primer nivel : 140 segundos

Habilidades: datos oficiales del juego 16.20.1. Las descripciones pueden cambiar con los ajustes.

Practica antes de ranked

Prueba cada habilidad contra un maniquí. Identifica qué habilidad sirve para protegerte o escapar antes de gastarla para atacar. Comprueba las formas alternativas y habilidades potenciadas en el juego. Practica una secuencia lentamente y luego mientras te mueves.

Antes de entrar en combate

Comprueba el control y escape del rival, tu vida, recursos, aliados y retirada. Tener la definitiva disponible no basta para iniciar un combate.

Revisa tus primeras partidas

Revisa una habilidad fallada, una muerte evitable y un objetivo perdido. Practica ese error antes de añadir secuencias complejas. Empieza en el rol que quieres jugar.

Elige tu rol y build

Compara build, runas, prioridad de habilidades y enfrentamientos para tu rol. Adapta las siguientes compras al equipo rival.

Estas guías explican las bases del juego. Las builds incluyen estadísticas del parche, rol y rango seleccionados.