Combos para practicar con Sylas
AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = activación o etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.
Secuencia de práctica 1
E- AA
W
Q- AA
E- AA
Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.
Antes de practicar
- El primer golpe usa otra unidad; cambia de objetivo conscientemente.
Secuencia de práctica 2
E
E- AA
Q- AA
W- AA
- AA
Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.
Plan de juego con Sylas
Inicio de partida
Prueba la reacción rival con intercambios cortos antes de comprometerte. Vigila la oleada y reserva una salida si usas tu movilidad.
Combates de equipo
Busca un ángulo después de las habilidades defensivas rivales. No entres de frente solo por tener definitiva.
Error que evitar
Gastar la salida para iniciar sin comprobar al support rival.
Conoce las habilidades de Sylas y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.
Conoce las habilidades del campeón
Usa cada habilidad por separado en la herramienta de práctica y comprueba alcance, objetivo y efecto. Lee la pasiva para entender la interacción entre ataques y habilidades.
P · Arranque de petricita
Tras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque.
Q · Latigazo de cadenas
Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.
Enfriamiento al primer nivel : 10 segundos
W · Matarreyes
Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.
Enfriamiento al primer nivel : 12 segundos
E · Fuga / Rapto
Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.
Enfriamiento al primer nivel : 13 segundos
R · Apropiación
Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.
Enfriamiento al primer nivel : 80 segundosHabilidades: datos oficiales del juego 16.20.1. Las descripciones pueden cambiar con los ajustes.
Practica antes de ranked
Prueba cada habilidad contra un maniquí. Identifica qué habilidad sirve para protegerte o escapar antes de gastarla para atacar. Comprueba las formas alternativas y habilidades potenciadas en el juego. Practica una secuencia lentamente y luego mientras te mueves.
Antes de entrar en combate
Comprueba el control y escape del rival, tu vida, recursos, aliados y retirada. Tener la definitiva disponible no basta para iniciar un combate.
Revisa tus primeras partidas
Revisa una habilidad fallada, una muerte evitable y un objetivo perdido. Practica ese error antes de añadir secuencias complejas. Empieza en el rol que quieres jugar.
Elige tu rol y build
Compara build, runas, prioridad de habilidades y enfrentamientos para tu rol. Adapta las siguientes compras al equipo rival.
Estas guías explican las bases del juego. Las builds incluyen estadísticas del parche, rol y rango seleccionados.
