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Cómo jugar Yone: combos, consejos y builds

Conoce el kit, practica los combos y decide mejor en tu próxima partida.

01 / Yone

Resumen

Conoce las habilidades de Yone y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

4 habilidades activasCombos: 1Builds por rol y rango

02

Fortalezas y debilidades

Herramientas clave

Qué puede salir mal

  • Acero mortalLee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
  • Alma desatadaPractica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
  • Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.

03

Habilidades y consejos

Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.

PCamino del cazador

Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

QAcero mortal

Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea. Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.

Úsala bien

Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.

WCuchilla espiritual

Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque. El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.

Úsala bien

Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.

EAlma desatada

El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

RDestino sellado

Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.

Úsala bien

Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.

Combos de Yone: ejecución y ritmo

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Practicar las reactivaciones de Alma desatada

  1. Alma desatada (E1)E1
  2. Acero mortal (Q3)Q3
  3. Cuchilla espiritualW
  4. AA
  5. Alma desatada (E2)E2

Con Yone, empieza con Alma desatada (E1) y continúa con Acero mortal (Q3) → Cuchilla espiritual → Ataque básico → Alma desatada (E2). Prepara Q3 antes de E1. E2 devuelve al punto inicial: compruébalo antes de entrar.

Error que evitar : No conviertas un intercambio seguro en una persecución sin apoyo solo por completar la secuencia.

Una habilidad repetida puede necesitar reactivación o enfriamiento; comprueba que el siguiente uso está disponible.

05

Plan de juego por rol

Yone · Top
Inicio de partida

Intercambia brevemente hasta entender el enfriamiento principal rival. Mira la oleada antes de perseguir y conserva una ruta hacia tu torre.

Mitad de partida

Decide entre presionar una lateral y acudir al objetivo. Avanza según tu visión y la posición de tu equipo.

Peleas de equipo

Define tu función: presión lateral, amenazar una víctima o proteger al carry. Conserva una defensa si pueden girarse sobre ti.

Antes del siguiente combate, comprueba: Acero mortal · Destino sellado · Combos

Yone · Mid
Inicio de partida

Usa la oleada para elegir los intercambios. Conserva una defensa si falta el jungla rival y no fuerces una secuencia ante muchos súbditos.

Mitad de partida

Muévete tras revisar oleada, visión y seguimiento aliado. Un roam no debería costar varias oleadas sin una oportunidad clara.

Peleas de equipo

Lucha desde una posición que permita repetir tus habilidades útiles. Busca una apertura tras los controles rivales.

Antes del siguiente combate, comprueba: Acero mortal · Destino sellado · Combos

06

Preparar enfrentamientos

Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.

07

Lista de práctica

  1. Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
  2. Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
  3. Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.

08

Yone · Builds y runas

Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.