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Comment jouer Lux : combos, conseils et builds

Comprenez le kit, travaillez les combos et prenez de meilleures décisions dans votre prochaine partie.

01 / Lux

En bref

Découvrez les compétences de Lux et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

4 compétences activesCombos : 2Builds par rôle et rang

02

Forces et faiblesses

Vos outils clés

Les points de vigilance

  • Entrave de lumièreTravaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
  • Anomalie radieuseUtilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.
  • Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.

03

Compétences et conseils

Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.

PIllumination

Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).

Bien l’utiliser

Surveillez la condition d’activation et le timing de l’attaque. Travaillez l’action renforcée séparément pour ne pas la perdre dans un combo précipité.

QEntrave de lumière

Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

WBarrière prismatique

Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

EAnomalie radieuse

Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.

Bien l’utiliser

Utilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.

RÉclat final

Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

Combos de Lux : exécution et timing

AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = étape d’activation. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.

Travailler les relances de Anomalie radieuse

  1. Anomalie radieuseE
  2. AA
  3. Anomalie radieuseE

Avec Lux, commencez par Anomalie radieuse, puis poursuivez avec Attaque de base → Anomalie radieuse. Suivez les marques de Illumination avant Attaque de base. Comparez une cible marquée et une cible non marquée à l’entraînement.

Erreur à éviter : N’attendez pas les mêmes dégâts, contrôle ou suites si l’indicateur requis manque.

Un sort répété peut demander une fenêtre de relance ou un délai : vérifiez que l’activation suivante est disponible.

Enchaînement avec Éclat final

  1. Entrave de lumièreQ
  2. Anomalie radieuseE
  3. Éclat finalR
  4. Anomalie radieuseE

Avec Lux, commencez par Entrave de lumière, puis poursuivez avec Anomalie radieuse → Éclat final → Anomalie radieuse. Suivez les marques de Illumination avant Éclat final. Comparez une cible marquée et une cible non marquée à l’entraînement.

Erreur à éviter : N’attendez pas les mêmes dégâts, contrôle ou suites si l’indicateur requis manque.

Un sort répété peut demander une fenêtre de relance ou un délai : vérifiez que l’activation suivante est disponible.

05

Plan de jeu par rôle

Lux · Support
Début de partie

Placez-vous pour aider votre partenaire sans vous exposer tous les deux. Coordonnez l’ouverture avant votre contrôle ou protection principale.

Milieu de partie

Posez la vision avec des alliés proches plutôt que d’entrer seul dans le noir. Roam quand votre partenaire peut gérer la prochaine vague en sécurité.

Combats d’équipe

Choisissez entre créer une ouverture et protéger l’allié décisif. Ne dépensez pas tous vos sorts défensifs sur le premier ennemi visible.

Avant le prochain échange, vérifiez : Entrave de lumière · Éclat final · Combos

Lux · Mid
Début de partie

Utilisez la vague pour choisir vos échanges. Gardez une défense si le jungler adverse manque et évitez le combo forcé dans une grosse vague.

Milieu de partie

Bougez après avoir vérifié vague, vision et suivi allié. Un roam utile ne doit pas coûter plusieurs vagues sans occasion claire.

Combats d’équipe

Combattez depuis une position permettant de relancer vos sorts utiles. Cherchez une ouverture après les contrôles adverses plutôt que d’entrer par habitude.

Avant le prochain échange, vérifiez : Entrave de lumière · Éclat final · Combos

06

Préparer les matchups

Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.

07

Checklist d’entraînement

  1. Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
  2. Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
  3. Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.

08

Lux · Builds et runes

Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.