01 / Lux
En bref
Découvrez les compétences de Lux et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
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Forces et faiblesses
Vos outils clés
- Entrave de lumièreContribue aux dégâts de la rotation du champion.
- Anomalie radieusePeut ralentir une cible pour préparer la suite.
Les points de vigilance
- Entrave de lumièreTravaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
- Anomalie radieuseUtilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.
- Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.
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Compétences et conseils
Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.
PIllumination
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Surveillez la condition d’activation et le timing de l’attaque. Travaillez l’action renforcée séparément pour ne pas la perdre dans un combo précipité.
QEntrave de lumière
Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
WBarrière prismatique
Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
EAnomalie radieuse
Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.
Utilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.
RÉclat final
Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
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Plan de jeu par rôle
Lux · Support
Placez-vous pour aider votre partenaire sans vous exposer tous les deux. Coordonnez l’ouverture avant votre contrôle ou protection principale.
Posez la vision avec des alliés proches plutôt que d’entrer seul dans le noir. Roam quand votre partenaire peut gérer la prochaine vague en sécurité.
Choisissez entre créer une ouverture et protéger l’allié décisif. Ne dépensez pas tous vos sorts défensifs sur le premier ennemi visible.
Avant le prochain échange, vérifiez : Entrave de lumière · Éclat final · Combos
Lux · Mid
Utilisez la vague pour choisir vos échanges. Gardez une défense si le jungler adverse manque et évitez le combo forcé dans une grosse vague.
Bougez après avoir vérifié vague, vision et suivi allié. Un roam utile ne doit pas coûter plusieurs vagues sans occasion claire.
Combattez depuis une position permettant de relancer vos sorts utiles. Cherchez une ouverture après les contrôles adverses plutôt que d’entrer par habitude.
Avant le prochain échange, vérifiez : Entrave de lumière · Éclat final · Combos
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Préparer les matchups
Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.
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Checklist d’entraînement
- Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
- Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
- Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.
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Lux · Builds et runes
Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.
