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Comment jouer Vex : combos, conseils et builds

Combos à travailler avec Vex

AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = activation ou étape. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.

Séquence d’entraînement 1

  1. AA
  2. Ténèbres imminentesE
  3. Mistral perdantQ
  4. AA

Commencez par la première action, confirmez son effet, puis poursuivez. Arrêtez si la condition requise ou la sortie manque.

Séquence d’entraînement 2

  1. AA
  2. Lâchez-moi !W
  3. Mistral perdantQ
  4. Ténèbres imminentesE
  5. AA

Commencez par la première action, confirmez son effet, puis poursuivez. Arrêtez si la condition requise ou la sortie manque.

Plan de jeu avec Vex

Début de partie

Gérez la distance autour du délai de votre sort principal. Un contrôle ou ralentissement réussi facilite le suivant : ne dépensez pas toute la rotation après un raté.

Combats d’équipe

Gardez assez de distance pour relancer vos sorts. Visez les passages d’un objectif et utilisez votre contrôle pour protéger votre position.

Erreur à éviter

Utiliser votre seul contrôle défensif pour harceler juste avant un engagement adverse.

Découvrez les compétences de Vex et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

Comprendre les compétences du champion

Dans l’outil d’entraînement, lancez chaque compétence séparément et vérifiez sa portée, son ciblage et son effet. Lisez le passif avant de travailler une séquence : il peut modifier la manière d’enchaîner attaques et sorts.

P · Malheur et Désespoir

Vex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.

Q · Mistral perdant

Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.

Délai au premier niveau : 8 secondes

W · Lâchez-moi !

Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.

Délai au premier niveau : 16 secondes

E · Ténèbres imminentes

Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.

Délai au premier niveau : 12 secondes

R · Déferlement d'Ombre

Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.

Délai au premier niveau : 140 secondes

Compétences : données officielles du jeu 16.20.1. Les descriptions peuvent évoluer avec les équilibrages.

S’entraîner avant la ranked

Testez chaque sort sur un mannequin. Identifiez la compétence qui vous protège ou permet de fuir avant de la dépenser pour attaquer. Vérifiez les formes alternatives et les sorts renforcés en jeu. Travaillez un enchaînement lentement, puis répétez-le en vous déplaçant.

Avant de vous engager

Vérifiez les contrôles et les sorts de fuite adverses, vos points de vie, vos ressources, les alliés et votre sortie. Avoir l’ultime disponible ne suffit pas à justifier un engagement.

Analyser vos premières parties

Examinez un sort raté, une mort évitable et un objectif perdu. Travaillez l’erreur précise avant d’ajouter des enchaînements complexes. Commencez dans le rôle que vous comptez jouer.

Choisir votre rôle et votre build

Comparez le build, les runes, la priorité des compétences et les matchups de votre rôle. Vos achats suivants dépendent de l’équipe adverse.

Ces guides expliquent les bases du gameplay. Les pages de build présentent les statistiques du patch, du rôle et du rang sélectionnés.