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Comment jouer Yuumi : combos, conseils et builds

Comprenez le kit, travaillez les combos et prenez de meilleures décisions dans votre prochaine partie.

01 / Yuumi

En bref

Découvrez les compétences de Yuumi et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

4 compétences activesCombos : 2Builds par rôle et rang

02

Forces et faiblesses

Vos outils clés

Les points de vigilance

  • Tête chat-sseuseTravaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
  • Félin pour l'autre !Choisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.
  • Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.

03

Compétences et conseils

Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.

PChat-maraderie

Périodiquement, quand Yuumi frappe un champion avec une attaque ou une compétence, elle récupère des PV et soigne le prochain allié auquel elle s'attache. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, elle génère un lien spécial avec lui. L'allié avec lequel son lien est le plus fort renforce les compétences de Yuumi quand elle est attachée à lui.

Bien l’utiliser

Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.

QTête chat-sseuse

Yuumi lance un projectile qui blesse et ralentit le premier ennemi touché. Si le projectile vole au moins 1.35 sec avant d'atteindre un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires et un ralentissement renforcé. Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, le ralentissement est toujours renforcé et elle octroie des dégâts à l'impact supplémentaires à son allié. Lorsque Yuumi est attachée à un allié, le projectile peut être brièvement dirigé avec votre curseur.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

WFélin pour l'autre !

Yuumi se rue vers l'allié ciblé. Dans cet état, seules les tourelles peuvent la cibler. Lorsqu'elle est attachée à son meilleur ami, elle gagne de l'efficacité des soins et boucliers et elle octroie des soins à l'impact à son allié.

Bien l’utiliser

Choisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.

EZouuu !

Yuumi gagne un bouclier et augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque. Si elle est attachée à un allié, seul cet allié bénéficie des effets de la compétence.

Bien l’utiliser

Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.

RChat-pitre final

Yuumi canalise cinq vagues qui blessent les ennemis et soignent les alliés. Pendant la canalisation, Yuumi peut se déplacer, s'attacher aux champions alliés et lancer Zouuu ! Lorsque Yuumi est attachée à son meilleur ami, cette compétence suit aussi le curseur de la souris.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

Combos de Yuumi : exécution et timing

AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = étape d’activation. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.

Enchaîner après Félin pour l'autre !

  1. Félin pour l'autre !W
  2. Zouuu !E
  3. Tête chat-sseuseQ

Avec Yuumi, commencez par Félin pour l'autre !, puis poursuivez avec Zouuu ! → Tête chat-sseuse. Synchronisez Zouuu ! avec les dégâts attendus, au lieu de l’utiliser uniquement parce que la touche figure dans le combo.

Erreur à éviter : Ne transformez pas un échange sûr en poursuite sans soutien pour finir la séquence affichée.

Enchaînement avec Chat-pitre final

  1. Félin pour l'autre !W
  2. Zouuu !E
  3. Chat-pitre finalR

Avec Yuumi, commencez par Félin pour l'autre !, puis poursuivez avec Zouuu ! → Chat-pitre final. Synchronisez Zouuu ! avec les dégâts attendus, au lieu de l’utiliser uniquement parce que la touche figure dans le combo.

Erreur à éviter : Ne transformez pas un échange sûr en poursuite sans soutien pour finir la séquence affichée.

05

Plan de jeu par rôle

Yuumi · Support
Début de partie

Placez-vous pour aider votre partenaire sans vous exposer tous les deux. Coordonnez l’ouverture avant votre contrôle ou protection principale.

Milieu de partie

Posez la vision avec des alliés proches plutôt que d’entrer seul dans le noir. Roam quand votre partenaire peut gérer la prochaine vague en sécurité.

Combats d’équipe

Choisissez entre créer une ouverture et protéger l’allié décisif. Ne dépensez pas tous vos sorts défensifs sur le premier ennemi visible.

Avant le prochain échange, vérifiez : Tête chat-sseuse · Chat-pitre final · Combos

06

Préparer les matchups

Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.

07

Checklist d’entraînement

  1. Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
  2. Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
  3. Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.

08

Yuumi · Builds et runes

Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.