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Comment jouer Zed : combos, conseils et builds

Comprenez le kit, travaillez les combos et prenez de meilleures décisions dans votre prochaine partie.

01 / Zed

En bref

Découvrez les compétences de Zed et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

4 compétences activesCombos : 2Builds par rôle et rang

02

Forces et faiblesses

Vos outils clés

Les points de vigilance

  • Shuriken-rasoirTravaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
  • Ombre vivanteChoisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.
  • Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.

03

Compétences et conseils

Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.

PMépris des faibles

Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

QShuriken-rasoir

Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

WOmbre vivante

Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.

Bien l’utiliser

Choisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.

ETaillade des ombres

Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

RMarque de la mort

Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

Bien l’utiliser

Choisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.

Combos de Zed : exécution et timing

AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = étape d’activation. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.

Enchaîner après Taillade des ombres

  1. Taillade des ombresE
  2. AA
  3. Shuriken-rasoirQ

Avec Zed, commencez par Taillade des ombres, puis poursuivez avec Attaque de base → Shuriken-rasoir. Choisissez un placement qui permet Taillade des ombres sans perdre votre sortie. Vérifiez la portée de la cible suivante avant de poursuivre.

Erreur à éviter : Ne transformez pas un échange sûr en poursuite sans soutien pour finir la séquence affichée.

Enchaîner après Ombre vivante

  1. Ombre vivanteW
  2. Taillade des ombresE
  3. Shuriken-rasoirQ

Avec Zed, commencez par Ombre vivante, puis poursuivez avec Taillade des ombres → Shuriken-rasoir. Choisissez un placement qui permet Ombre vivante sans perdre votre sortie. Vérifiez la portée de la cible suivante avant de poursuivre.

Erreur à éviter : Ne transformez pas un échange sûr en poursuite sans soutien pour finir la séquence affichée.

05

Plan de jeu par rôle

Zed · Mid
Début de partie

Utilisez la vague pour choisir vos échanges. Gardez une défense si le jungler adverse manque et évitez le combo forcé dans une grosse vague.

Milieu de partie

Bougez après avoir vérifié vague, vision et suivi allié. Un roam utile ne doit pas coûter plusieurs vagues sans occasion claire.

Combats d’équipe

Combattez depuis une position permettant de relancer vos sorts utiles. Cherchez une ouverture après les contrôles adverses plutôt que d’entrer par habitude.

Avant le prochain échange, vérifiez : Shuriken-rasoir · Marque de la mort · Combos

Zed · Jungle
Début de partie

Travaillez un clear régulier avant les invasions risquées. Vérifiez les lanes proches avant d’entrer dans la rivière ou de gank.

Milieu de partie

Préparez les objectifs par un retour, la vision et les alliés proches. Ne les lancez pas uniquement parce qu’ils viennent d’apparaître.

Combats d’équipe

Gardez Châtiment et votre sortie à l’esprit sur les objectifs disputés. Choisissez entre engager, protéger et rester à portée de l’objectif.

Avant le prochain échange, vérifiez : Shuriken-rasoir · Marque de la mort · Combos

06

Préparer les matchups

Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.

07

Checklist d’entraînement

  1. Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
  2. Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
  3. Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.

08

Zed · Builds et runes

Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.