Choix des runes
Ce build associe Inspiration à Domination et utilise Premier coup comme rune fondamentale. Les runes et fragments surlignés correspondent au build importé ; consultez une icône pour lire son effet.
Runes, objets et compétences
Patch 16.20
Tous les serveurs · Patch 16.20 · 2026-10-13 00:49 UTC · Sources des données
Choisissez un rang pour charger ses builds et statistiques. Les taux portent sur des groupes de joueurs différents ; ils ne mesurent pas la difficulté du rang.
| Rang | Taux de victoire | Échantillon du build principal |
|---|---|---|
| Émeraude+ | 49.97% | 4,361 |
| Tous les rangs | 50.13% | 11,122 |
| Fer | — | — |
| Bronze | — | — |
| Argent | — | — |
| Or | — | — |
| Platine | — | — |
| Émeraude | — | — |
| Diamant | — | — |
| Maître | — | — |
| Grand maître | — | — |
| Challenger | — | — |
Premier coup
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | · | · | · | |
| · | W | · | · | · | |
| · | · | E | E | E | |
| · | · | · | · | · |
| Compétence | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | · | · | |
| · | · | W | · | W | |
| · | E | · | E | · | |
| R | · | · | · | · |
| Compétence | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | Q | Q | |
| · | W | W | · | · | |
| · | · | · | · | · | |
| R | · | · | · | · |
Taux de victoire du champion face à chaque adversaire, pour le rôle et le rang sélectionnés. Les petits échantillons sont moins fiables.
Ce build Kassadin mid concerne le patch 16.20 de League of Legends. Comparez les runes, les objets de départ et les achats principaux avant la partie, puis adaptez vos achats suivants aux dégâts et aux résistances adverses. Les recommandations utilisent le filtre Émeraude+ sur tous les serveurs.
Pour les runes de Kassadin, cette configuration utilise Premier coup avec Domination comme branche secondaire. Vérifiez aussi les fragments de statistiques surlignés : ils font partie des runes, pas des objets. Survolez ou touchez une rune pour lire son effet et évaluer son intérêt dans votre matchup.
L’ordre des compétences de Kassadin commence par Q et privilégie E → W → Q. La grille présente les 15 premiers niveaux fournis par la source. Utilisez cette séquence comme référence en tenant compte des besoins de votre lane et de votre équipe. Interprétez les taux de victoire des objets avec le nombre de parties associé.
Les objets principaux les plus joués dans ce build Kassadin mid sont Bâton séculaire → Étreinte du séraphin → Malfaisance. Consultez séparément les objets de départ et les bottes, puis comparez les options suivantes selon l’équipe adverse. Ce guide concerne le patch 16.20 : les achats doivent rester adaptés à votre partie.
Avec le filtre de rang Émeraude+, cette page de runes utilise Premier coup avec Domination. Consultez les infobulles et les fragments de statistiques sélectionnés avant de préparer vos runes.
Le sélecteur affiche un build et un taux de victoire propres aux rangs Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Maître, Grand maître et Challenger. Gardez le même rôle pour comparer. Un petit échantillon est moins fiable ; un taux de victoire élevé ne suffit pas à prouver qu’un build est meilleur.
Ce build associe Inspiration à Domination et utilise Premier coup comme rune fondamentale. Les runes et fragments surlignés correspondent au build importé ; consultez une icône pour lire son effet.
La combinaison principale la plus jouée dans la source est Bâton séculaire → Étreinte du séraphin → Malfaisance. Utilisez-la comme point de départ : adaptez la défense et la pénétration aux adversaires.
La combinaison principale affiche 54.92% de victoires sur 4,361 parties. Il s’agit des parties ayant atteint cette combinaison, et non de toutes les parties du champion. Un build terminé peut sembler plus fort parce que les joueurs en avance peuvent acheter davantage d’objets.
Découvrez les compétences de Kassadin et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
Lire le guideKassadin se fraye un chemin brûlant dans les lieux les plus sombres du monde ; il sait que ses jours sont comptés. Guide et aventurier shurimien accompli, il avait choisi de fonder une famille parmi les tribus pacifiques du sud, jusqu'au jour où son village fut ravagé par le Néant. Il jura de se venger et s'arma de reliques arcaniques qu'il combina à l'aide de technologies interdites. Enfin, Kassadin se dirigea vers les ruines d'Icathia à la recherche du prophète autoproclamé, Malzahar, prêt à affronter les monstres du Néant.