Choix des runes
Ce build associe Précision à Volonté et utilise Jeu de jambes comme rune fondamentale. Les runes et fragments surlignés correspondent au build importé ; consultez une icône pour lire son effet.
Runes, objets et compétences
Patch 16.20
Tous les serveurs · Patch 16.20 · 2026-10-13 00:41 UTC · Sources des données
Choisissez un rang pour charger ses builds et statistiques. Les taux portent sur des groupes de joueurs différents ; ils ne mesurent pas la difficulté du rang.
| Rang | Taux de victoire | Échantillon du build principal |
|---|---|---|
| Émeraude+ | 50.04% | 3,740 |
| Tous les rangs | 50.76% | 20,278 |
| Fer | — | — |
| Bronze | — | — |
| Argent | — | — |
| Or | — | — |
| Platine | — | — |
| Émeraude | — | — |
| Diamant | — | — |
| Maître | — | — |
| Grand maître | — | — |
| Challenger | — | — |
Jeu de jambes
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | · | Q | Q | |
| · | W | · | · | · | |
| · | · | E | · | · | |
| · | · | · | · | · |
| Compétence | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| · | Q | · | Q | · | |
| · | · | W | · | W | |
| · | · | · | · | · | |
| R | · | · | · | · |
| Compétence | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | · | · | |
| · | W | W | · | · | |
| · | · | · | E | E | |
| R | · | · | · | · |
Taux de victoire du champion face à chaque adversaire, pour le rôle et le rang sélectionnés. Les petits échantillons sont moins fiables.
Ce build Nasus top concerne le patch 16.20 de League of Legends. Comparez les runes, les objets de départ et les achats principaux avant la partie, puis adaptez vos achats suivants aux dégâts et aux résistances adverses. Les recommandations utilisent le filtre Tous les rangs sur tous les serveurs.
Pour les runes de Nasus, cette configuration utilise Jeu de jambes avec Volonté comme branche secondaire. Vérifiez aussi les fragments de statistiques surlignés : ils font partie des runes, pas des objets. Survolez ou touchez une rune pour lire son effet et évaluer son intérêt dans votre matchup.
L’ordre des compétences de Nasus commence par Q et privilégie Q → W → E. La grille présente les 15 premiers niveaux fournis par la source. Utilisez cette séquence comme référence en tenant compte des besoins de votre lane et de votre équipe. Interprétez les taux de victoire des objets avec le nombre de parties associé.
Les objets principaux les plus joués dans ce build Nasus top sont Force de la trinité → Cœur gelé → Visage spirituel. Consultez séparément les objets de départ et les bottes, puis comparez les options suivantes selon l’équipe adverse. Ce guide concerne le patch 16.20 : les achats doivent rester adaptés à votre partie.
Avec le filtre de rang Tous les rangs, cette page de runes utilise Jeu de jambes avec Volonté. Consultez les infobulles et les fragments de statistiques sélectionnés avant de préparer vos runes.
Le sélecteur affiche un build et un taux de victoire propres aux rangs Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Maître, Grand maître et Challenger. Gardez le même rôle pour comparer. Un petit échantillon est moins fiable ; un taux de victoire élevé ne suffit pas à prouver qu’un build est meilleur.
Ce build associe Précision à Volonté et utilise Jeu de jambes comme rune fondamentale. Les runes et fragments surlignés correspondent au build importé ; consultez une icône pour lire son effet.
La combinaison principale la plus jouée dans la source est Force de la trinité → Cœur gelé → Visage spirituel. Utilisez-la comme point de départ : adaptez la défense et la pénétration aux adversaires.
La combinaison principale affiche 57.93% de victoires sur 20,278 parties. Il s’agit des parties ayant atteint cette combinaison, et non de toutes les parties du champion. Un build terminé peut sembler plus fort parce que les joueurs en avance peuvent acheter davantage d’objets.
Découvrez les compétences de Nasus et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
Lire le guideNasus est un imposant Transfiguré à tête de chacal, une figure héroïque que les peuples du désert considéraient comme un demi-dieu aux temps anciens de Shurima. Il était très intelligent ; son savoir encyclopédique et son extraordinaire sens stratégique guidèrent l'antique empire de Shurima vers la grandeur pendant des siècles. Après la chute de l'empire, il s'imposa un exil et devint peu à peu une légende. Maintenant que l'ancienne cité de Shurima renaît de ses cendres, il est de retour, déterminé à empêcher qu'elle ne chute de nouveau.