Choix des runes
Ce build associe Volonté à Inspiration et utilise Après-coup comme rune fondamentale. Les runes et fragments surlignés correspondent au build importé ; consultez une icône pour lire son effet.
Runes, objets et compétences
Patch 26.20
Tous les serveurs · Patch 26.20 · 2026-10-13 00:40 UTC · Sources des données
Choisissez un rang pour charger ses builds et statistiques. Les taux portent sur des groupes de joueurs différents ; ils ne mesurent pas la difficulté du rang.
| Rang | Taux de victoire | Échantillon du build principal |
|---|---|---|
| Émeraude+ | 51.93% | 1,846 |
| Tous les rangs | 51.71% | 5,027 |
| Fer | 51.00% | 102 |
| Bronze | 51.89% | 381 |
| Argent | 51.63% | 608 |
| Or | 51.70% | 944 |
| Platine | 51.48% | 998 |
| Émeraude | 51.51% | 881 |
| Diamant | 51.86% | 577 |
| Maître | 52.85% | 363 |
| Grand maître | 51.29% | 35 |
| Challenger | 54.67% | 12 |
Après-coup
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| · | Q | · | · | · | |
| W | · | · | W | W | |
| · | · | E | · | · | |
| · | · | · | · | · |
| Compétence | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | · | · | |
| · | W | · | W | · | |
| · | · | E | · | E | |
| R | · | · | · | · |
| Compétence | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | Q | Q | |
| · | · | · | · | · | |
| · | E | E | · | · | |
| R | · | · | · | · |
Taux de victoire du champion face à chaque adversaire, pour le rôle et le rang sélectionnés. Les petits échantillons sont moins fiables.
Ce build Rell support concerne le patch 26.20 de League of Legends. Comparez les runes, les objets de départ et les achats principaux avant la partie, puis adaptez vos achats suivants aux dégâts et aux résistances adverses. Les recommandations utilisent le filtre Émeraude+ sur tous les serveurs.
Pour les runes de Rell, cette configuration utilise Après-coup avec Inspiration comme branche secondaire. Vérifiez aussi les fragments de statistiques surlignés : ils font partie des runes, pas des objets. Survolez ou touchez une rune pour lire son effet et évaluer son intérêt dans votre matchup.
L’ordre des compétences de Rell commence par W et privilégie W → E → Q. La grille présente les 15 premiers niveaux fournis par la source. Utilisez cette séquence comme référence en tenant compte des besoins de votre lane et de votre équipe. Interprétez les taux de victoire des objets avec le nombre de parties associé.
Les objets principaux les plus joués dans ce build Rell support sont Convergence de Zeke → Médaillon de l'Iron Solari → Vœu du chevalier. Consultez séparément les objets de départ et les bottes, puis comparez les options suivantes selon l’équipe adverse. Ce guide concerne le patch 26.20 : les achats doivent rester adaptés à votre partie.
Avec le filtre de rang Émeraude+, cette page de runes utilise Après-coup avec Inspiration. Consultez les infobulles et les fragments de statistiques sélectionnés avant de préparer vos runes.
Le sélecteur affiche un build et un taux de victoire propres aux rangs Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Maître, Grand maître et Challenger. Gardez le même rôle pour comparer. Un petit échantillon est moins fiable ; un taux de victoire élevé ne suffit pas à prouver qu’un build est meilleur.
Ce build associe Volonté à Inspiration et utilise Après-coup comme rune fondamentale. Les runes et fragments surlignés correspondent au build importé ; consultez une icône pour lire son effet.
La combinaison principale la plus jouée dans la source est Convergence de Zeke → Médaillon de l'Iron Solari → Vœu du chevalier. Utilisez-la comme point de départ : adaptez la défense et la pénétration aux adversaires.
La combinaison principale affiche 61.92% de victoires sur 1,846 parties. Il s’agit des parties ayant atteint cette combinaison, et non de toutes les parties du champion. Un build terminé peut sembler plus fort parce que les joueurs en avance peuvent acheter davantage d’objets.
Découvrez les compétences de Rell et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
Lire le guideChangée en arme vivante par les expériences brutales de l'académie de la Rose noire, Rell est aujourd'hui déterminée à détruire Noxus. Son enfance a été particulièrement horrible ; on lui a fait subir des choses atroces afin de perfectionner ses capacités magiques de manipulation du métal... jusqu'à ce qu'elle réussisse à s'échapper en tuant beaucoup de ses ravisseurs au passage. Désormais considérée comme une criminelle, Rell s'attaque aux soldats noxiens tout en recherchant les survivants de son ancienne « académie ». Bien qu'elle défende les faibles, elle tuera sans pitié ses anciens tortionnaires.