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케이틀린 플레이 가이드: 연계, 팁과 빌드

케이틀린 연계 연습

AA = 기본 공격 · EAA = 강화 공격 · 1/2/3 = 사용 또는 단계. 화살표는 순서이며 즉시 연타하라는 뜻이 아닙니다.

연습 순서 1

  1. 90구경 투망E
  2. 필트오버 피스메이커Q
  3. AA

첫 행동의 효과를 확인하고 다음 행동으로 넘어가세요. 조건이나 후퇴 경로가 없으면 멈추세요.

연습 전 확인

  • 후속 행동 전에 첫 제어기나 둔화 적중을 확인하세요.

연습 순서 2

  1. 요들잡이 덫W
  2. 90구경 투망E
  3. 필트오버 피스메이커Q
  4. AA
  5. AA
  6. 비장의 한 발R

첫 행동의 효과를 확인하고 다음 행동으로 넘어가세요. 조건이나 후퇴 경로가 없으면 멈추세요.

케이틀린 운영 계획

초반

막타와 상대 스킬이 빗나간 뒤의 짧은 교환에 집중하세요. 연계를 끝내려고 서 있기보다 공격 사이에 이동하세요.

팀 전투

안전한 가까운 대상을 공격하고 상대 진입을 확인하세요. 위협이 드러날 때까지 방어용 이동기를 남기세요.

피해야 할 실수

상대 제어기가 남았는데 마지막 타격을 위해 앞으로 나가는 행동.

케이틀린 스킬을 익히고 첫 경기를 준비하며 역할에 맞는 빌드를 확인하세요.

챔피언 스킬 이해하기

연습 도구에서 스킬을 따로 사용하며 사거리, 대상 지정과 효과를 확인하세요. 기본 지속 효과를 읽어 공격과 스킬의 상호작용을 이해하세요.

P · 헤드샷

케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 때 헤드샷을 발사하여 치명타 확률에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에게는 케이틀린의 헤드샷 공격 사거리가 두 배가 됩니다.

Q · 필트오버 피스메이커

케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)

1레벨 재사용 대기시간 : 10 초

W · 요들잡이 덫

케이틀린이 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 0.5 초

E · 90구경 투망

케이틀린이 무거운 그물을 발사하여 적을 느리게 합니다. 그 반동으로 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 16 초

R · 비장의 한 발

케이틀린이 공을 들인 완벽한 사격을 하여 먼 거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 90 초

스킬: 공식 게임 데이터 16.20.1. 밸런스 패치에 따라 설명이 달라질 수 있습니다.

랭크 게임 전 연습

각 스킬을 연습용 허수아비에 사용하세요. 공격에 쓰기 전에 생존이나 탈출에 필요한 스킬을 확인하세요. 변신이나 강화 스킬은 게임 안에서 확인하세요. 천천히 연습한 뒤 이동하면서 반복하세요.

교전 전 확인

상대 제어기와 도주기, 체력과 자원, 아군 위치와 후퇴 경로를 확인하세요. 궁극기가 준비됐다는 이유만으로 교전하지 마세요.

첫 경기 복기

빗나간 스킬, 피할 수 있었던 죽음과 잃은 오브젝트를 복기하세요. 복잡한 연계를 추가하기 전에 실수를 연습하세요. 원하는 역할부터 익히세요.

역할과 빌드 선택

역할에 맞는 빌드, 룬, 스킬 우선순위와 상대 구도를 비교하세요. 이후 구매는 상대 팀에 맞게 조정하세요.

이 가이드는 플레이 기초를 설명합니다. 빌드 페이지는 선택한 패치, 역할과 티어의 통계를 표시합니다.