헤카림 연계 연습
AA = 기본 공격 · EAA = 강화 공격 · 1/2/3 = 사용 또는 단계. 화살표는 순서이며 즉시 연타하라는 뜻이 아닙니다.
연습 순서 1
E
W
Q- EAA
첫 행동의 효과를 확인하고 다음 행동으로 넘어가세요. 조건이나 후퇴 경로가 없으면 멈추세요.
연습 전 확인
- 후속 행동 전에 첫 제어기나 둔화 적중을 확인하세요.
연습 순서 2
E
W- EAA
Q- AA
첫 행동의 효과를 확인하고 다음 행동으로 넘어가세요. 조건이나 후퇴 경로가 없으면 멈추세요.
연습 전 확인
- 후속 행동 전에 첫 제어기나 둔화 적중을 확인하세요.
헤카림 운영 계획
초반
제어기를 맞혀 짧게 교환한 뒤 위치를 재정비하세요. 다음 웨이브나 목표를 위해 체력을 남기세요.
팀 전투
진입과 아군 딜러 보호 중 우선순위를 정하세요. 후방이 위험하면 진입하는 적에게 쓸 제어기를 남기세요.
피해야 할 실수
아군 사거리 밖에서 진입하고 모든 제어기를 한꺼번에 쓰는 행동.
헤카림 스킬을 익히고 첫 경기를 준비하며 역할에 맞는 빌드를 확인하세요.
챔피언 스킬 이해하기
연습 도구에서 스킬을 따로 사용하며 사거리, 대상 지정과 효과를 확인하세요. 기본 지속 효과를 읽어 공격과 스킬의 상호작용을 이해하세요.
P · 출정
헤카림의 공격력이 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 증가합니다.
Q · 회오리 베기
헤카림이 주변 적을 베어 물리 피해를 입힙니다. 한 명의 적이라도 적중 시 다음 회오리 베기의 피해량이 증가하며 재사용 대기시간이 감소합니다.
1레벨 재사용 대기시간 : 4 초
W · 공포의 망령
헤카림이 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 주변 적들에게 마법 피해를 입히고, 적들이 입은 피해의 일정 비율에 해당하는 체력을 회복합니다.
1레벨 재사용 대기시간 : 14 초
E · 파멸의 돌격
잠깐 동안 헤카림의 이동 속도가 빨라지고 다른 유닛을 통과해 이동할 수 있습니다. 다음번 공격은 대상을 뒤로 밀어내고, 스킬을 사용한 후 이동한 거리에 비례하여 추가 물리 피해를 입힙니다.
1레벨 재사용 대기시간 : 20 초
R · 그림자의 맹습
헤카림이 유령 기수들을 소환하며 전방으로 돌진해 일직선 상에 마법 피해를 입힙니다. 헤카림이 돌격을 멈추면 충격파가 발생하여, 주변 적들이 공포에 사로잡혀 달아납니다.
1레벨 재사용 대기시간 : 140 초스킬: 공식 게임 데이터 16.20.1. 밸런스 패치에 따라 설명이 달라질 수 있습니다.
랭크 게임 전 연습
각 스킬을 연습용 허수아비에 사용하세요. 공격에 쓰기 전에 생존이나 탈출에 필요한 스킬을 확인하세요. 변신이나 강화 스킬은 게임 안에서 확인하세요. 천천히 연습한 뒤 이동하면서 반복하세요.
교전 전 확인
상대 제어기와 도주기, 체력과 자원, 아군 위치와 후퇴 경로를 확인하세요. 궁극기가 준비됐다는 이유만으로 교전하지 마세요.
첫 경기 복기
빗나간 스킬, 피할 수 있었던 죽음과 잃은 오브젝트를 복기하세요. 복잡한 연계를 추가하기 전에 실수를 연습하세요. 원하는 역할부터 익히세요.
역할과 빌드 선택
역할에 맞는 빌드, 룬, 스킬 우선순위와 상대 구도를 비교하세요. 이후 구매는 상대 팀에 맞게 조정하세요.
이 가이드는 플레이 기초를 설명합니다. 빌드 페이지는 선택한 패치, 역할과 티어의 통계를 표시합니다.
