Rün seçimi
Bu seçim Büyücülük ile İlham yollarını birleştirir ve kilit rün olarak Ölümateşi Dokunuşu kullanır. Vurgulanan rün ve parçacıklar bu düzene aittir; etkisini görmek için simgeyi incele.

Rünler, eşyalar ve yetenek sırası
Yama 26.20
Tüm sunucular · Yama 26.20 · 2026-10-13 00:44 UTC · Veri kaynakları
İlgili dizilim ve istatistikleri yüklemek için derece seç. Kazanma oranı farklı oyuncu gruplarını gösterir, derecenin zorluğunu değil.


Ölümateşi Dokunuşu
Sıçra
Bariyer| Yetenek | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | · | · | Q | Q |
| W | · | W | · | · | · |
| E | · | · | E | · | · |
| R | · | · | · | · | · |
| Yetenek | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | Q | · | Q | · |
| W | · | · | W | · | W |
| E | · | · | · | · | · |
| R | R | · | · | · | · |
| Yetenek | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | · | · | · | · |
| W | · | W | W | · | · |
| E | · | · | · | E | E |
| R | R | · | · | · | · |
Seçili rol ve derecede her rakibe karşı kazanma oranı. Küçük örneklemler daha az güvenilirdir.
Bu Smolder Alt dizilimi LoL 16.20 yaması içindir. Rünleri, başlangıç ve çekirdek eşyaları karşılaştır; sonraki alımları rakibe uyarla. Öneriler tüm sunucularda Tüm kademeler filtresini kullanır.
Smolder rünleri Ölümateşi Dokunuşu ve ikincil yol olarak İlham kullanır. Vurgulanan nitelik parçaları da rün sayfasının parçasıdır; açıklamaları açıp eşleşmene uygunluğunu değerlendir.
Gösterilen Smolder yetenek sırası Q ile başlar ve Q → W → E önceliklidir. Tablo ilk 15 seviyeyi kapsar. Koridoruna ve takımına göre uyarla; eşya oranlarını tamamlanmış alımların maç sayısıyla birlikte değerlendir.
Bu Smolder Alt dizilimindeki en yaygın çekirdek eşyalar Canbiçen → Kara Balta → Shojin'in Mızrağı. Başlangıç eşyalarını ve çizmeleri ayrıca kontrol et; sonraki alımları rakibe göre değiştir. 26.20 yaması için referanstır, her maça sabit sıra değildir.
Seçili Tüm kademeler derece filtresinde rün sayfası Ölümateşi Dokunuşu ve İlham kullanır. Şampiyon seçiminden önce açıklamaları ve nitelik parçalarını kontrol et.
Demirden Şampiyonluğa kadar ayrı dizilim ve kazanma oranlarını kademe seçiciden görüntüle. Aynı rolü karşılaştır. Küçük örneklem daha az güvenilirdir; yüksek oran tek başına daha iyi dizilim kanıtı değildir.
Bu seçim Büyücülük ile İlham yollarını birleştirir ve kilit rün olarak Ölümateşi Dokunuşu kullanır. Vurgulanan rün ve parçacıklar bu düzene aittir; etkisini görmek için simgeyi incele.
En yaygın çekirdek kombinasyon Canbiçen → Kara Balta → Shojin'in Mızrağı. Başlangıç noktası olarak kullan; rakiplere göre savunma veya delme seçenekleri seç.
Bu çekirdek kombinasyonun kazanma oranı 55.78%, örneklem 38,149 maçtır. Yalnızca bu satın alımlara ulaşan maçları kapsar; kazanan oyuncular daha fazla eşya alabilir.
Smolder yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.
Rehberi oku