Rün seçimi
Bu seçim İsabet ile İlham yollarını birleştirir ve kilit rün olarak Ayağı Çabuk kullanır. Vurgulanan rün ve parçacıklar bu düzene aittir; etkisini görmek için simgeyi incele.

Rünler, eşyalar ve yetenek sırası
Yama 26.20
Tüm sunucular · Yama 26.20 · 2026-10-13 00:40 UTC · Veri kaynakları
İlgili dizilim ve istatistikleri yüklemek için derece seç. Kazanma oranı farklı oyuncu gruplarını gösterir, derecenin zorluğunu değil.


Ayağı Çabuk
Sıçra
Çarp| Yetenek | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | Q | · | · | · |
| W | W | · | · | W | W |
| E | · | · | E | · | · |
| R | · | · | · | · | · |
| Yetenek | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | · | Q | · | Q |
| W | · | W | · | W | · |
| E | · | · | · | · | · |
| R | R | · | · | · | · |
| Yetenek | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | Q | Q | · | · |
| W | · | · | · | · | · |
| E | · | · | · | E | E |
| R | R | · | · | · | · |
Seçili rol ve derecede her rakibe karşı kazanma oranı. Küçük örneklemler daha az güvenilirdir.
Bu Talon Orman dizilimi LoL 16.20 yaması içindir. Rünleri, başlangıç ve çekirdek eşyaları karşılaştır; sonraki alımları rakibe uyarla. Öneriler tüm sunucularda Tüm kademeler filtresini kullanır.
Talon rünleri Ayağı Çabuk ve ikincil yol olarak İlham kullanır. Vurgulanan nitelik parçaları da rün sayfasının parçasıdır; açıklamaları açıp eşleşmene uygunluğunu değerlendir.
Gösterilen Talon yetenek sırası W ile başlar ve W → Q → E önceliklidir. Tablo ilk 15 seviyeyi kapsar. Koridoruna ve takımına göre uyarla; eşya oranlarını tamamlanmış alımların maç sayısıyla birlikte değerlendir.
Bu Talon Orman dizilimindeki en yaygın çekirdek eşyalar Umbra Mızrağı → Hisaryıkan → Elektrikli Devirkılıcı. Başlangıç eşyalarını ve çizmeleri ayrıca kontrol et; sonraki alımları rakibe göre değiştir. 26.20 yaması için referanstır, her maça sabit sıra değildir.
Seçili Tüm kademeler derece filtresinde rün sayfası Ayağı Çabuk ve İlham kullanır. Şampiyon seçiminden önce açıklamaları ve nitelik parçalarını kontrol et.
Demirden Şampiyonluğa kadar ayrı dizilim ve kazanma oranlarını kademe seçiciden görüntüle. Aynı rolü karşılaştır. Küçük örneklem daha az güvenilirdir; yüksek oran tek başına daha iyi dizilim kanıtı değildir.
Bu seçim İsabet ile İlham yollarını birleştirir ve kilit rün olarak Ayağı Çabuk kullanır. Vurgulanan rün ve parçacıklar bu düzene aittir; etkisini görmek için simgeyi incele.
En yaygın çekirdek kombinasyon Umbra Mızrağı → Hisaryıkan → Elektrikli Devirkılıcı. Başlangıç noktası olarak kullan; rakiplere göre savunma veya delme seçenekleri seç.
Bu çekirdek kombinasyonun kazanma oranı 54.35%, örneklem 34,636 maçtır. Yalnızca bu satın alımlara ulaşan maçları kapsar; kazanan oyuncular daha fazla eşya alabilir.
Talon yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.
Rehberi oku