تسلسلات للتدريب مع سيندرا
AA = هجوم أساسي · EAA = هجوم معزز · 1/2/3 = استخدام أو مرحلة. الأسهم للترتيب وليست ضغطات فورية.
تسلسل تدريب 1
Q
W
W
E
ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.
تسلسل تدريب 2
Q
E
W
W
R
ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.
خطة اللعب مع سيندرا
بداية المباراة
اضبط المسافة حسب تبريد المهارة الرئيسية. يسهل التحكم أو الإبطاء الناجح المهارة التالية؛ لا تنفق كل شيء بعد إخفاق.
قتال الفرق
احتفظ بمسافة لتكرار المهارات. استهدف ممرات الأهداف واحمِ موضعك بالتحكم.
خطأ تجنبه
إنفاق التحكم الدفاعي الوحيد للمضايقة قبل بدء قتال معادٍ.
تعرّف على مهارات سيندرا واستعد لمبارياتك الأولى واختر التجهيزات لكل دور.
تعرّف على مهارات البطل
استخدم كل مهارة منفردة في أداة التدريب وتحقق من مداها واستهدافها وتأثيرها. اقرأ المهارة السلبية لفهم الجمع بين الهجمات والمهارات.
P · التسامي
تقوم سيندرا بجمع شظايا الغضب وعند انتقالها لمستويات أعلى وعندما تلحق الضرر بالأبطال مما يؤدي إلى ترقية قدراتها. الكرة المظلمة: تستطيع سيندرا أن تحمل شحنة إضافية. قوة الإرادة: ضرر حقيقي إضافي. تفريق الضعفاء: تقوم بزيادة النطاق وتبطئ جميع الأهداف القوة المنفلتة: تعدم بالأهداف المنخفضي الصحة
Q · الكرة المظلمة
تستحضر سيندرا كرة مظلمة تلحق ضرر سحر. تبقى الكرة موجودة، كما يمكن التلاعب بها بواسطة قواها الأخرى.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 7 ثوانٍ
W · قوة الإرادة
تلتقط سيندرا وترمي كرة مظلمة أو تابعًا معاديًا لتلحق ضرر السحر وتبطئ سرعة حركة الأعداء.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 13 ثوانٍ
E · تفريق الضعفاء
تطيح سيندرا بالأعداء والكرات المظلمة إلى الخلف ملحقةً ضرر سحر. يصبح الأعداء المصابون بالكرات المظلمة مصعوقين.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 15 ثوانٍ
R · القوة المنفلتة
تقصف سيندرا بطلًا معاديًا بكل ما لديها من الكرات المظلمة.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 120 ثوانٍالمهارات: بيانات اللعبة الرسمية 16.20.1. قد تتغير الأوصاف بعد تحديثات التوازن.
تدرّب قبل اللعب المصنف
اختبر المهارات على دمية التدريب. حدد المهارة التي تحميك أو تساعدك على الهرب قبل استخدامها للهجوم. تحقق من الأشكال البديلة والمهارات المعززة داخل اللعبة. تدرّب على التسلسل ببطء ثم أثناء الحركة.
قبل بدء القتال
راجع التحكم والهرب لدى الخصم وصحتك ومواردك والحلفاء وطريق الانسحاب. توفر المهارة النهائية وحده لا يبرر بدء القتال.
راجع مبارياتك الأولى
راجع مهارة أخطأت هدفها وموتًا كان يمكن تجنبه وهدفًا خسرته. تدرّب على الخطأ قبل تجربة تسلسلات معقدة. ابدأ بالدور الذي تريد لعبه.
اختر الدور والتجهيزات
قارن التجهيزات والرونز وأولوية المهارات والمواجهات لدورك. عدّل مشترياتك وفقًا لفريق الخصم.
تشرح الأدلة أساسيات اللعب. تعرض صفحات التجهيزات إحصاءات التحديث والدور والرتبة المحددة.
