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Cómo jugar Syndra: combos, consejos y builds

Conoce el kit, practica los combos y decide mejor en tu próxima partida.

01 / Syndra

Resumen

Conoce las habilidades de Syndra y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

4 habilidades activasCombos: 2Builds por rol y rango

02

Fortalezas y debilidades

Herramientas clave

Qué puede salir mal

  • Esfera oscuraPractica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
  • Poder desatadoLee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
  • Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.

03

Habilidades y consejos

Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.

PTrascendencia

Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades. Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional. Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional. Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos. Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

Úsala bien

Usa la ralentización para facilitar la siguiente acción. Sigue comprobando distancia, enfriamientos y retirada.

QEsfera oscura

Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

WFuerza de voluntad

Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

EDispersar a los débiles

Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

RPoder desatado

Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.

Úsala bien

Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.

Combos de Syndra: ejecución y ritmo

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Practicar las reactivaciones de Fuerza de voluntad

  1. Esfera oscuraQ
  2. Fuerza de voluntadW
  3. Fuerza de voluntadW
  4. Dispersar a los débilesE

Con Syndra, empieza con Esfera oscura y continúa con Fuerza de voluntad → Fuerza de voluntad → Dispersar a los débiles. Coloca una esfera con Q y apunta E para empujarla hacia el rival. Practica el ángulo antes de acelerar.

Error que evitar : Fallar la apertura exige reconsiderar el intercambio, no gastar todos los enfriamientos.

Una habilidad repetida puede necesitar reactivación o enfriamiento; comprueba que el siguiente uso está disponible.

Rotación con Poder desatado

  1. Esfera oscuraQ
  2. Dispersar a los débilesE
  3. Fuerza de voluntadW
  4. Fuerza de voluntadW
  5. Poder desatadoR

Con Syndra, empieza con Esfera oscura y continúa con Dispersar a los débiles → Fuerza de voluntad → Fuerza de voluntad → Poder desatado. Coloca una esfera con Q y apunta E para empujarla hacia el rival. Practica el ángulo antes de acelerar.

Error que evitar : Fallar la apertura exige reconsiderar el intercambio, no gastar todos los enfriamientos.

Una habilidad repetida puede necesitar reactivación o enfriamiento; comprueba que el siguiente uso está disponible.

05

Plan de juego por rol

Syndra · Mid
Inicio de partida

Usa la oleada para elegir los intercambios. Conserva una defensa si falta el jungla rival y no fuerces una secuencia ante muchos súbditos.

Mitad de partida

Muévete tras revisar oleada, visión y seguimiento aliado. Un roam no debería costar varias oleadas sin una oportunidad clara.

Peleas de equipo

Lucha desde una posición que permita repetir tus habilidades útiles. Busca una apertura tras los controles rivales.

Antes del siguiente combate, comprueba: Esfera oscura · Poder desatado · Combos

Syndra · Bot
Inicio de partida

Coordina intercambios con tu support y asegura los últimos golpes. Ataca sin entrar en el alcance de ambos rivales.

Mitad de partida

Farmea con seguridad y mantén distancia de unión al equipo. Mira el mapa antes de avanzar por otra oleada expuesta.

Peleas de equipo

Daña a un objetivo accesible vigilando la iniciación rival. Mantener una posición segura suele superar perseguir al carry lejano.

Antes del siguiente combate, comprueba: Esfera oscura · Poder desatado · Combos

06

Preparar enfrentamientos

Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.

07

Lista de práctica

  1. Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
  2. Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
  3. Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.

08

Syndra · Builds y runas

Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.