تسلسلات للتدريب مع زاك
AA = هجوم أساسي · EAA = هجوم معزز · 1/2/3 = استخدام أو مرحلة. الأسهم للترتيب وليست ضغطات فورية.
تسلسل تدريب 1
Q- EAA
E
W- AA
ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.
تسلسل تدريب 2
E
Q- EAA
- AA
W- AA
ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.
خطة اللعب مع زاك
بداية المباراة
استخدم التحكم الناجح لتبادل قصير ثم أعد التموضع. احتفظ بالصحة للموجة أو الهدف التالي.
قتال الفرق
اختر بين بدء القتال وحماية حامل الضرر. احتفظ بتحكم لمن يقفز على الصف الخلفي.
خطأ تجنبه
البدء خارج مدى الحلفاء وإنفاق التحكم كله دفعة واحدة.
تعرّف على مهارات زاك واستعد لمبارياتك الأولى واختر التجهيزات لكل دور.
تعرّف على مهارات البطل
استخدم كل مهارة منفردة في أداة التدريب وتحقق من مداها واستهدافها وتأثيرها. اقرأ المهارة السلبية لفهم الجمع بين الهجمات والمهارات.
P · الانقسام الخلوي
في كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة، يلقي قطعة منه يمكن إعادة امتصاصها لاستعادة الصحة. ولدى تلقيه ضررًا مميتًا، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول إعادة الاتحاد. وإن بقيت أي من هذه الأجزاء، يتم إنعاشه بقدر من الصحة يعتمد على صحة الأجزاء الهلامية على قيد الحياة. ويمتلك كل جزء هلامي نسبة مئوية من صحة زاك القصوى، ودرع ومقاومة سحره. وتمتلك هذه القدرة 5 دقائق فترة تبريد.
Q · ضربات التمدد
يمد زاك إحدى ذراعيه ليقبض على أحد الأعداء. ويؤدي الهجوم على عدو مختلف إلى جعله يرمي كلا الهدفين على بعضهما.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 14 ثوانٍ
W · مادة غير مستقرة
ينفجر زاك خارجًا باتجاه الأعداء في الجوار، فيلحق بهم ضرر سحر بنسبة مئوية من صحتهم القصوى
مدة الانتظار في المستوى الأول : 5 ثوانٍ
E · مقلاع مطاطي
يثبت زاك ذراعيه في الأرض ثم يمط جسده إلى الخلف، فيطلق نفسه إلى الأمام.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 21 ثوانٍ
R · هيا نتقافز!
يتقافز زاك أربع مرات، فيطيح بالأعداء المصابين في الهواء ويبطئهم.
مدة الانتظار في المستوى الأول : 120 ثوانٍالمهارات: بيانات اللعبة الرسمية 16.20.1. قد تتغير الأوصاف بعد تحديثات التوازن.
تدرّب قبل اللعب المصنف
اختبر المهارات على دمية التدريب. حدد المهارة التي تحميك أو تساعدك على الهرب قبل استخدامها للهجوم. تحقق من الأشكال البديلة والمهارات المعززة داخل اللعبة. تدرّب على التسلسل ببطء ثم أثناء الحركة.
قبل بدء القتال
راجع التحكم والهرب لدى الخصم وصحتك ومواردك والحلفاء وطريق الانسحاب. توفر المهارة النهائية وحده لا يبرر بدء القتال.
راجع مبارياتك الأولى
راجع مهارة أخطأت هدفها وموتًا كان يمكن تجنبه وهدفًا خسرته. تدرّب على الخطأ قبل تجربة تسلسلات معقدة. ابدأ بالدور الذي تريد لعبه.
اختر الدور والتجهيزات
قارن التجهيزات والرونز وأولوية المهارات والمواجهات لدورك. عدّل مشترياتك وفقًا لفريق الخصم.
تشرح الأدلة أساسيات اللعب. تعرض صفحات التجهيزات إحصاءات التحديث والدور والرتبة المحددة.
