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Hecarim spielen: Combos, Tipps und Builds

Verstehe das Kit, übe Combos und triff im nächsten Spiel bessere Entscheidungen.

01 / Hecarim

Auf einen Blick

Lerne die Fähigkeiten von Hecarim und bereite deine ersten Spiele vor. Finde Builds für jede unterstützte Rolle.

4 aktive FähigkeitenCombos: 2Builds nach Rolle und Rang

02

Stärken und Schwächen

Wichtige Werkzeuge

Mögliche Fehler

  • TobenÜbe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
  • Vernichtender AnsturmAchte auf Aktivierungsbedingung und Angriffstiming. Übe die verstärkte Aktion separat, damit sie bei einer schnellen Folge nicht verloren geht.
  • Eine Combo hilft nur, wenn Position, Ressourcen und Anschlussaktionen sicher sind.

03

Fähigkeiten und Tipps

Öffne eine Fähigkeit für ihren Effekt und praktische Tipps.

PKriegspfad

Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

QToben

Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu. Trifft Hecarim mindestens einen Gegner, verursacht er erhöhten Schaden und verringert die Abklingzeit für nachfolgendes „Toben“.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

WGeist des Schreckens

Hecarim erhält Rüstung und Magieresistenz. Hecarim fügt allen nahen Gegnern magischen Schaden zu und wird für einen Teil jeder Art von Schaden, den diese Gegner erleiden, geheilt.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

EVernichtender Ansturm

Hecarim erhält erhöhtes Lauftempo und kann sich kurzzeitig durch Einheiten hindurch bewegen. Sein nächster Angriff stößt sein Ziel zurück und verursacht zusätzlichen normalen Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz seit der Aktivierung.

Gut einsetzen

Achte auf Aktivierungsbedingung und Angriffstiming. Übe die verstärkte Aktion separat, damit sie bei einer schnellen Folge nicht verloren geht.

RAnsturm der Schatten

Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und stürmt voran, wobei er Gegnern in einer Linie vor ihm magischen Schaden zufügt. Hecarim entfesselt anschließend eine Schockwelle, die dazu führt, dass nahe Gegner ängstlich fliehen.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

Hecarim-Kombos: Ausführung und Timing

AA = normaler Angriff · EAA = verstärkter Angriff · 1/2/3 = Aktivierungsstufe. Pfeile zeigen die Reihenfolge, keine sofortigen Tastendrücke.

Nachsetzen mit Vernichtender Ansturm

  1. Vernichtender AnsturmE
  2. Geist des SchreckensW
  3. TobenQ
  4. EAA

Beginne mit Vernichtender Ansturm bei Hecarim und fahre mit Geist des Schreckens → Toben → Verstärkter Angriff fort. Bereite mit Vernichtender Ansturm den nächsten Angriff vor und lass ihn treffen, bevor du fortfährst.

Fehler vermeiden : Vernichtender Ansturm allein ist noch kein verstärkter Treffer. Brich den anschließenden Angriff nicht ab.

Nachsetzen mit Vernichtender Ansturm

  1. Vernichtender AnsturmE
  2. Geist des SchreckensW
  3. EAA
  4. TobenQ
  5. AA

Beginne mit Vernichtender Ansturm bei Hecarim und fahre mit Geist des Schreckens → Verstärkter Angriff → Toben → Normaler Angriff fort. Bereite mit Vernichtender Ansturm den nächsten Angriff vor und lass ihn treffen, bevor du fortfährst.

Fehler vermeiden : Vernichtender Ansturm allein ist noch kein verstärkter Treffer. Brich den anschließenden Angriff nicht ab.

05

Spielplan nach Rolle

Hecarim · Dschungel
Frühes Spiel

Übe eine verlässliche Clear-Route vor riskanten Invades. Prüfe benachbarte Lanes vor Flussbewegungen oder Ganks.

Mittleres Spiel

Bereite Ziele durch Rückkehr, Sicht und nahe Verbündete vor. Starte nicht nur, weil ein Ziel erschienen ist.

Teamkämpfe

Behalte Zerschmettern und Rückzug an umkämpften Zielen im Blick. Wähle zwischen Eröffnung, Carry-Schutz und Zugang zum Ziel.

Prüfe vor dem nächsten Kampf: Toben · Ansturm der Schatten · Combos

06

Matchup-Vorbereitung

Prüfe Gegner im Build deiner tatsächlichen Rolle. Beachte wichtige Kontrolle, Flucht und Verteidigung, bevor du tradest.

07

Übungs-Checkliste

  1. Übe jede Fähigkeit einzeln und prüfe Reichweite, Zielbedingungen und Endposition.
  2. Übe die erste Sequenz langsam und später in Bewegung. Überspringe die Bedingungen der Combo-Karte nicht.
  3. Prüfe nach jedem Versuch, welche Fähigkeit noch zum Verteidigen oder Rückzug bereit ist.

08

Hecarim · Builds und Runen

Wähle eine Rolle und auf der Build-Seite deinen Rang für Runen, Gegenstände, Skill-Reihenfolge und Matchups.