01 / Kennen
Auf einen Blick
Lerne die Fähigkeiten von Kennen und bereite deine ersten Spiele vor. Finde Builds für jede unterstützte Rolle.
02
Stärken und Schwächen
Wichtige Werkzeuge
- Donnernder WurfsternTrägt zum Schaden der Champion-Rotation bei.
- Blitzartiger AnsturmErgänzt das Kit um einen nützlichen Effekt.
Mögliche Fehler
- Donnernder WurfsternÜbe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
- Blitzartiger AnsturmLies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.
- Eine Combo hilft nur, wenn Position, Ressourcen und Anschlussaktionen sicher sind.
03
Fähigkeiten und Tipps
Öffne eine Fähigkeit für ihren Effekt und praktische Tipps.
PMal des Sturms
Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.
Kontrolle eröffnet ein Zeitfenster für Folgeaktionen. Prüfe defensive Zauber und die Reichweite deiner Verbündeten vor dem Einstieg.
QDonnernder Wurfstern
Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.
Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
WElektrische Welle
Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.
Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
EBlitzartiger Ansturm
Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.
Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.
RSchneidender Mahlstrom
Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.
Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
05
Spielplan nach Rolle
Kennen · Top
Trade zunächst kurz und lerne die gegnerischen Abklingzeiten. Prüfe vor Verfolgungen die Welle und halte einen Weg zum Turm offen.
Wähle zwischen Seitenlinien-Druck und dem nächsten Ziel. Gehe nur so weit vor, wie Sicht und Teampositionen erlauben.
Lege vor dem Kampf deine Aufgabe fest: Seitenlinie, Zielbedrohung oder Schutz. Halte bei Gefahr ein wichtiges Verteidigungswerkzeug bereit.
Prüfe vor dem nächsten Kampf: Donnernder Wurfstern · Schneidender Mahlstrom · Combos
06
Matchup-Vorbereitung
Prüfe Gegner im Build deiner tatsächlichen Rolle. Beachte wichtige Kontrolle, Flucht und Verteidigung, bevor du tradest.
07
Übungs-Checkliste
- Übe jede Fähigkeit einzeln und prüfe Reichweite, Zielbedingungen und Endposition.
- Übe die erste Sequenz langsam und später in Bewegung. Überspringe die Bedingungen der Combo-Karte nicht.
- Prüfe nach jedem Versuch, welche Fähigkeit noch zum Verteidigen oder Rückzug bereit ist.
08
Kennen · Builds und Runen
Wähle eine Rolle und auf der Build-Seite deinen Rang für Runen, Gegenstände, Skill-Reihenfolge und Matchups.
