OPMetaLoL-Builds · Rollen, Ränge und Patchdetails vergleichen.
← Champion-Guides

OPMETALOL · CHAMPION-GUIDE

Kennen spielen: Combos, Tipps und Builds

Verstehe das Kit, übe Combos und triff im nächsten Spiel bessere Entscheidungen.

01 / Kennen

Auf einen Blick

Lerne die Fähigkeiten von Kennen und bereite deine ersten Spiele vor. Finde Builds für jede unterstützte Rolle.

4 aktive FähigkeitenCombos: 1Builds nach Rolle und Rang

02

Stärken und Schwächen

Wichtige Werkzeuge

Mögliche Fehler

  • Donnernder WurfsternÜbe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
  • Blitzartiger AnsturmLies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.
  • Eine Combo hilft nur, wenn Position, Ressourcen und Anschlussaktionen sicher sind.

03

Fähigkeiten und Tipps

Öffne eine Fähigkeit für ihren Effekt und praktische Tipps.

PMal des Sturms

Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.

Gut einsetzen

Kontrolle eröffnet ein Zeitfenster für Folgeaktionen. Prüfe defensive Zauber und die Reichweite deiner Verbündeten vor dem Einstieg.

QDonnernder Wurfstern

Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

WElektrische Welle

Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

EBlitzartiger Ansturm

Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

RSchneidender Mahlstrom

Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

Kennen-Kombos: Ausführung und Timing

AA = normaler Angriff · EAA = verstärkter Angriff · 1/2/3 = Aktivierungsstufe. Pfeile zeigen die Reihenfolge, keine sofortigen Tastendrücke.

Nachsetzen mit Donnernder Wurfstern

  1. Donnernder WurfsternQ
  2. AA
  3. Elektrische WelleW

Beginne mit Donnernder Wurfstern bei Kennen und fahre mit Normaler Angriff → Elektrische Welle fort. Bereite 3 Stapel für Mal des Sturms vor und zähle die erforderlichen Angriffe oder Treffer.

Fehler vermeiden : Ohne die nötige Anzeige sind Schaden, Kontrolle oder Folgeaktionen nicht gleich.

05

Spielplan nach Rolle

Kennen · Top
Frühes Spiel

Trade zunächst kurz und lerne die gegnerischen Abklingzeiten. Prüfe vor Verfolgungen die Welle und halte einen Weg zum Turm offen.

Mittleres Spiel

Wähle zwischen Seitenlinien-Druck und dem nächsten Ziel. Gehe nur so weit vor, wie Sicht und Teampositionen erlauben.

Teamkämpfe

Lege vor dem Kampf deine Aufgabe fest: Seitenlinie, Zielbedrohung oder Schutz. Halte bei Gefahr ein wichtiges Verteidigungswerkzeug bereit.

Prüfe vor dem nächsten Kampf: Donnernder Wurfstern · Schneidender Mahlstrom · Combos

06

Matchup-Vorbereitung

Prüfe Gegner im Build deiner tatsächlichen Rolle. Beachte wichtige Kontrolle, Flucht und Verteidigung, bevor du tradest.

07

Übungs-Checkliste

  1. Übe jede Fähigkeit einzeln und prüfe Reichweite, Zielbedingungen und Endposition.
  2. Übe die erste Sequenz langsam und später in Bewegung. Überspringe die Bedingungen der Combo-Karte nicht.
  3. Prüfe nach jedem Versuch, welche Fähigkeit noch zum Verteidigen oder Rückzug bereit ist.

08

Kennen · Builds und Runen

Wähle eine Rolle und auf der Build-Seite deinen Rang für Runen, Gegenstände, Skill-Reihenfolge und Matchups.