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Cómo jugar Gnar: combos, consejos y builds

Combos para practicar con Gnar

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = activación o etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Secuencia de práctica 1

  1. AA
  2. Brinco / SacudidaE
  3. Bumerán / PeñascazoQ
  4. AA

Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.

Antes de practicar

  • Empieza en Mini Gnar; la transformación cambia las habilidades.

Plan de juego con Gnar

Inicio de partida

Aprovecha un control acertado para un intercambio corto y vuelve a posicionarte. Conserva vida para la próxima oleada u objetivo.

Combates de equipo

Elige entre iniciar o proteger al carry. Reserva un control para quien entre en tu retaguardia.

Error que evitar

Iniciar lejos de tus aliados y gastar todos los controles de golpe.

Conoce las habilidades de Gnar y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

Conoce las habilidades del campeón

Usa cada habilidad por separado en la herramienta de práctica y comprueba alcance, objetivo y efecto. Lee la pasiva para entender la interacción entre ataques y habilidades.

P · Gen de furia

Gnar genera furia en combate. Al llegar a su nivel máximo, su próxima habilidad lo transforma en Mega-Gnar, una forma en la que es más resistente y tiene acceso a nuevas habilidades.

Q · Bumerán / Peñascazo

Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento.

Enfriamiento al primer nivel : 16 segundos

W · Híper / Golpazo

Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento. Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.

Enfriamiento al primer nivel : 7 segundos

E · Brinco / Sacudida

Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando. Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.

Enfriamiento al primer nivel : 22 segundos

R · ¡GNAR!

Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional.

Enfriamiento al primer nivel : 90 segundos

Habilidades: datos oficiales del juego 16.20.1. Las descripciones pueden cambiar con los ajustes.

Practica antes de ranked

Prueba cada habilidad contra un maniquí. Identifica qué habilidad sirve para protegerte o escapar antes de gastarla para atacar. Comprueba las formas alternativas y habilidades potenciadas en el juego. Practica una secuencia lentamente y luego mientras te mueves.

Antes de entrar en combate

Comprueba el control y escape del rival, tu vida, recursos, aliados y retirada. Tener la definitiva disponible no basta para iniciar un combate.

Revisa tus primeras partidas

Revisa una habilidad fallada, una muerte evitable y un objetivo perdido. Practica ese error antes de añadir secuencias complejas. Empieza en el rol que quieres jugar.

Elige tu rol y build

Compara build, runas, prioridad de habilidades y enfrentamientos para tu rol. Adapta las siguientes compras al equipo rival.

Estas guías explican las bases del juego. Las builds incluyen estadísticas del parche, rol y rango seleccionados.