01 / Gnar
En bref
Découvrez les compétences de Gnar et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
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Forces et faiblesses
Vos outils clés
- Jet de boomerang/Jet de rocherPeut ralentir une cible pour préparer la suite.
- Agitation/BeigneCrée une fenêtre de contrôle pour le suivi.
- Rebond/AplatissementOffre un outil de déplacement pour se placer.
Les points de vigilance
- Jet de boomerang/Jet de rocherUtilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.
- Agitation/BeigneUtilisez ce contrôle pour créer une fenêtre de suivi. Vérifiez les sorts défensifs de la cible et la portée de vos alliés avant d’engager.
- Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.
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Compétences et conseils
Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.
PRage génique
Gnar génère de la Rage quand il combat. Une fois sa jauge de Rage remplie, sa prochaine compétence le transforme en Méga Gnar, ce qui améliore ses défenses et lui octroie de nouvelles compétences.
Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.
QJet de boomerang/Jet de rocher
Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit. Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.
Utilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.
WAgitation/Beigne
Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement. Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.
Utilisez ce contrôle pour créer une fenêtre de suivi. Vérifiez les sorts défensifs de la cible et la portée de vos alliés avant d’engager.
ERebond/Aplatissement
Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin. Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone.
Choisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.
RGNAR !
Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
05
Plan de jeu par rôle
Gnar · Top
Gardez des échanges courts jusqu’à comprendre le délai principal adverse. Vérifiez la vague avant de poursuivre et gardez un chemin vers votre tour.
Choisissez entre pousser sur le côté et rejoindre le prochain objectif. Avancez selon votre vision et la position de vos alliés.
Fixez votre rôle avant le combat : pression latérale, menace sur une cible ou protection du carry. Gardez une défense si l’ennemi peut se retourner.
Avant le prochain échange, vérifiez : Jet de boomerang/Jet de rocher · GNAR ! · Combos
06
Préparer les matchups
Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.
07
Checklist d’entraînement
- Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
- Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
- Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.
08
Gnar · Builds et runes
Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.
