Combos para practicar con Lissandra
AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = activación o etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.
Secuencia de práctica 1
W
E
Q
Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.
Antes de practicar
- Confirma que el control o ralentización inicial acierta antes de continuar.
Secuencia de práctica 2
W- AA
Q- AA
Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.
Antes de practicar
- Confirma que el control o ralentización inicial acierta antes de continuar.
Plan de juego con Lissandra
Inicio de partida
Juega alrededor del enfriamiento principal. Un control o ralentización acertado facilita la siguiente habilidad; no gastes todo tras fallar.
Combates de equipo
Conserva distancia para volver a lanzar. Apunta a los pasos de un objetivo y protege tu posición con control.
Error que evitar
Gastar el único control defensivo para hostigar antes de una iniciación rival.
Conoce las habilidades de Lissandra y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.
Conoce las habilidades del campeón
Usa cada habilidad por separado en la herramienta de práctica y comprueba alcance, objetivo y efecto. Lee la pasiva para entender la interacción entre ataques y habilidades.
P · Yugo de la Hija del Hielo
Cuando un campeón enemigo muere cerca de Lissandra, se convierte en un esclavo congelado. Los esclavos congelados ralentizan a los enemigos cercanos y, tras unos instantes, se hacen trizas por el intenso frío, lo que inflige daño mágico a objetivos cercanos.
Q · Fragmento de hielo
Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo, infligiendo el mismo daño a los demás enemigos impactados.
Enfriamiento al primer nivel : 7 segundos
W · Anillo de escarcha
Congela a los enemigos cercanos, infligiendo daño mágico e inmovilizándolos.
Enfriamiento al primer nivel : 10 segundos
E · Camino glacial
Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición de la garra.
Enfriamiento al primer nivel : 24 segundos
R · Tumba helada
Si se lanza sobre un campeón enemigo, lo congela, dejándolo aturdido. Si se lanza sobre Lissandra, se encierra en Hielo Oscuro, de forma que se cura, pasa a ser invulnerable e imposibilita cualquier acción enemiga sobre ella. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.
Enfriamiento al primer nivel : 120 segundosHabilidades: datos oficiales del juego 16.20.1. Las descripciones pueden cambiar con los ajustes.
Practica antes de ranked
Prueba cada habilidad contra un maniquí. Identifica qué habilidad sirve para protegerte o escapar antes de gastarla para atacar. Comprueba las formas alternativas y habilidades potenciadas en el juego. Practica una secuencia lentamente y luego mientras te mueves.
Antes de entrar en combate
Comprueba el control y escape del rival, tu vida, recursos, aliados y retirada. Tener la definitiva disponible no basta para iniciar un combate.
Revisa tus primeras partidas
Revisa una habilidad fallada, una muerte evitable y un objetivo perdido. Practica ese error antes de añadir secuencias complejas. Empieza en el rol que quieres jugar.
Elige tu rol y build
Compara build, runas, prioridad de habilidades y enfrentamientos para tu rol. Adapta las siguientes compras al equipo rival.
Estas guías explican las bases del juego. Las builds incluyen estadísticas del parche, rol y rango seleccionados.
