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Cómo jugar Nunu y Willump: combos, consejos y builds

Conoce el kit, practica los combos y decide mejor en tu próxima partida.

01 / Nunu y Willump

Resumen

Conoce las habilidades de Nunu y Willump y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

4 habilidades activasCombos: 2Builds por rol y rango

02

Fortalezas y debilidades

Herramientas clave

Qué puede salir mal

  • VoracidadPractica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
  • ¡La bola más grande de la historia!Usa este control para abrir una ventana de seguimiento. Comprueba las defensas del rival y el alcance de tus aliados antes de entrar.
  • Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.

03

Habilidades y consejos

Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.

PLlamada de Freljord

Nunu aumenta la velocidad de ataque y de movimiento de Willump y de un aliado cercano, y hace que los ataques básicos de Willump inflijan daño a los enemigos de alrededor del objetivo.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

QVoracidad

Willump muerde a un súbdito, monstruo o campeón enemigo, lo que le inflige daño y restaura su propia vida.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

W¡La bola más grande de la historia!

Willump hace una bola de nieve que aumenta en tamaño y velocidad mientras la hace rodar. La bola de nieve inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.

Úsala bien

Usa este control para abrir una ventana de seguimiento. Comprueba las defensas del rival y el alcance de tus aliados antes de entrar.

EAlud de bolas

Nunu lanza varias bolas de nieve que dañan a los enemigos. Una vez ha terminado, Willump enraíza a todos los campeones o monstruos gigantes que hayan recibido el impacto de una bola de nieve.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

RCero absoluto

Nunu y Willump generan un poderoso torbellino en un área que ralentiza a los enemigos e inflige un montón de daño al final.

Úsala bien

Usa la ralentización para facilitar la siguiente acción. Sigue comprobando distancia, enfriamientos y retirada.

Combos de Nunu y Willump: ejecución y ritmo

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Rotación con Cero absoluto

  1. Alud de bolasE
  2. AA
  3. VoracidadQ
  4. Alud de bolasE
  5. AA
  6. ¡La bola más grande de la historia!W
  7. Cero absolutoR

Con Nunu y Willump, empieza con Alud de bolas y continúa con Ataque básico → Voracidad → Alud de bolas → Ataque básico → ¡La bola más grande de la historia! → Cero absoluto. Deja que Cero absoluto tenga tiempo de producir su efecto. Practica la posición necesaria antes de añadir otras acciones.

Error que evitar : Evita interrumpir Cero absoluto: una rotación rápida no ayuda si el efecto importante no termina.

Una habilidad repetida puede necesitar reactivación o enfriamiento; comprueba que el siguiente uso está disponible.

Rotación con Cero absoluto

  1. ¡La bola más grande de la historia!W
  2. Alud de bolasE
  3. VoracidadQ
  4. Alud de bolasE
  5. AA
  6. Alud de bolasE
  7. AA
  8. Cero absolutoR

Con Nunu y Willump, empieza con ¡La bola más grande de la historia! y continúa con Alud de bolas → Voracidad → Alud de bolas → Ataque básico → Alud de bolas → Ataque básico → Cero absoluto. Deja que Cero absoluto tenga tiempo de producir su efecto. Practica la posición necesaria antes de añadir otras acciones.

Error que evitar : Evita interrumpir Cero absoluto: una rotación rápida no ayuda si el efecto importante no termina.

Una habilidad repetida puede necesitar reactivación o enfriamiento; comprueba que el siguiente uso está disponible.

05

Plan de juego por rol

Nunu y Willump · Jungle
Inicio de partida

Practica una limpieza constante antes de invadir. Comprueba las líneas cercanas antes de entrar al río o comprometerte a un gank.

Mitad de partida

Prepara objetivos con un regreso, visión y aliados cercanos. No empieces solo porque acaba de aparecer.

Peleas de equipo

Ten presentes Castigo y la salida en objetivos disputados. Decide entre iniciar, proteger o mantener acceso al objetivo.

Antes del siguiente combate, comprueba: Voracidad · Cero absoluto · Combos

06

Preparar enfrentamientos

Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.

07

Lista de práctica

  1. Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
  2. Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
  3. Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.

08

Nunu y Willump · Builds y runas

Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.