Builds OPMetaLoL · Comparez les rôles, les rangs et les patchs.
← Guides des champions

OPMetaLoL · Blog

Comment jouer Aurelion Sol : combos, conseils et builds

Combos à travailler avec Aurelion Sol

AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = activation ou étape. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.

Séquence d’entraînement 1

  1. Trou noirE
  2. Étoile finale/ApocalypseR

Commencez par la première action, confirmez son effet, puis poursuivez. Arrêtez si la condition requise ou la sortie manque.

À vérifier avant l’exercice

  • Confirmez l’impact du contrôle ou du ralentissement initial avant de poursuivre.

Séquence d’entraînement 2

  1. Trou noirE
  2. Souffle de lumièreQ

Commencez par la première action, confirmez son effet, puis poursuivez. Arrêtez si la condition requise ou la sortie manque.

À vérifier avant l’exercice

  • Confirmez l’impact du contrôle ou du ralentissement initial avant de poursuivre.

Plan de jeu avec Aurelion Sol

Début de partie

Gérez la distance autour du délai de votre sort principal. Un contrôle ou ralentissement réussi facilite le suivant : ne dépensez pas toute la rotation après un raté.

Combats d’équipe

Gardez assez de distance pour relancer vos sorts. Visez les passages d’un objectif et utilisez votre contrôle pour protéger votre position.

Erreur à éviter

Utiliser votre seul contrôle défensif pour harceler juste avant un engagement adverse.

Découvrez les compétences de Aurelion Sol et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

Comprendre les compétences du champion

Dans l’outil d’entraînement, lancez chaque compétence séparément et vérifiez sa portée, son ciblage et son effet. Lisez le passif avant de travailler une séquence : il peut modifier la manière d’enchaîner attaques et sorts.

P · Créateur cosmique

Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.

Q · Souffle de lumière

Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.

Délai au premier niveau : 3 secondes

W · Vol astral

Aurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol. Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol. La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.

Délai au premier niveau : 22 secondes

E · Trou noir

Aurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.

Délai au premier niveau : 12 secondes

R · Étoile finale/Apocalypse

Étoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse. Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.

Délai au premier niveau : 120 secondes

Compétences : données officielles du jeu 16.20.1. Les descriptions peuvent évoluer avec les équilibrages.

S’entraîner avant la ranked

Testez chaque sort sur un mannequin. Identifiez la compétence qui vous protège ou permet de fuir avant de la dépenser pour attaquer. Vérifiez les formes alternatives et les sorts renforcés en jeu. Travaillez un enchaînement lentement, puis répétez-le en vous déplaçant.

Avant de vous engager

Vérifiez les contrôles et les sorts de fuite adverses, vos points de vie, vos ressources, les alliés et votre sortie. Avoir l’ultime disponible ne suffit pas à justifier un engagement.

Analyser vos premières parties

Examinez un sort raté, une mort évitable et un objectif perdu. Travaillez l’erreur précise avant d’ajouter des enchaînements complexes. Commencez dans le rôle que vous comptez jouer.

Choisir votre rôle et votre build

Comparez le build, les runes, la priorité des compétences et les matchups de votre rôle. Vos achats suivants dépendent de l’équipe adverse.

Ces guides expliquent les bases du gameplay. Les pages de build présentent les statistiques du patch, du rôle et du rang sélectionnés.