Combos à travailler avec Sona
AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = activation ou étape. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.
Séquence d’entraînement 1
E
Q- EAA
Commencez par la première action, confirmez son effet, puis poursuivez. Arrêtez si la condition requise ou la sortie manque.
À vérifier avant l’exercice
- Préparez Accord de puissance : Q modifie l’attaque renforcée suivante.
Plan de jeu avec Sona
Début de partie
Gérez la distance autour du délai de votre sort principal. Un contrôle ou ralentissement réussi facilite le suivant : ne dépensez pas toute la rotation après un raté.
Combats d’équipe
Gardez assez de distance pour relancer vos sorts. Visez les passages d’un objectif et utilisez votre contrôle pour protéger votre position.
Erreur à éviter
Utiliser votre seul contrôle défensif pour harceler juste avant un engagement adverse.
Découvrez les compétences de Sona et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
Comprendre les compétences du champion
Dans l’outil d’entraînement, lancez chaque compétence séparément et vérifiez sa portée, son ciblage et son effet. Lisez le passif avant de travailler une séquence : il peut modifier la manière d’enchaîner attaques et sorts.
P · Accord de puissance
Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona. Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.
Q · Hymne à la bravoure
Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi.
Délai au premier niveau : 8 secondes
W · Aria de persévérance
Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire.
Délai au premier niveau : 10 secondes
E · Mélodie de vélocité
Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement.
Délai au premier niveau : 14 secondes
R · Crescendo
Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques.
Délai au premier niveau : 140 secondesCompétences : données officielles du jeu 16.20.1. Les descriptions peuvent évoluer avec les équilibrages.
S’entraîner avant la ranked
Testez chaque sort sur un mannequin. Identifiez la compétence qui vous protège ou permet de fuir avant de la dépenser pour attaquer. Vérifiez les formes alternatives et les sorts renforcés en jeu. Travaillez un enchaînement lentement, puis répétez-le en vous déplaçant.
Avant de vous engager
Vérifiez les contrôles et les sorts de fuite adverses, vos points de vie, vos ressources, les alliés et votre sortie. Avoir l’ultime disponible ne suffit pas à justifier un engagement.
Analyser vos premières parties
Examinez un sort raté, une mort évitable et un objectif perdu. Travaillez l’erreur précise avant d’ajouter des enchaînements complexes. Commencez dans le rôle que vous comptez jouer.
Choisir votre rôle et votre build
Comparez le build, les runes, la priorité des compétences et les matchups de votre rôle. Vos achats suivants dépendent de l’équipe adverse.
Ces guides expliquent les bases du gameplay. Les pages de build présentent les statistiques du patch, du rôle et du rang sélectionnés.
