01 / Zac
En bref
Découvrez les compétences de Zac et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
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Forces et faiblesses
Vos outils clés
- ÉtirementsAjoute un effet utilitaire au kit du champion.
- Matière instableContribue aux dégâts de la rotation du champion.
- Boing !Crée une fenêtre de contrôle pour le suivi.
Les points de vigilance
- ÉtirementsLisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.
- Matière instableTravaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
- Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.
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Compétences et conseils
Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.
PDivision cellulaire
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
QÉtirements
Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.
WMatière instable
Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
EFronde
Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.
RBoing !
Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.
Utilisez ce contrôle pour créer une fenêtre de suivi. Vérifiez les sorts défensifs de la cible et la portée de vos alliés avant d’engager.
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Plan de jeu par rôle
Zac · Jungle
Travaillez un clear régulier avant les invasions risquées. Vérifiez les lanes proches avant d’entrer dans la rivière ou de gank.
Préparez les objectifs par un retour, la vision et les alliés proches. Ne les lancez pas uniquement parce qu’ils viennent d’apparaître.
Gardez Châtiment et votre sortie à l’esprit sur les objectifs disputés. Choisissez entre engager, protéger et rester à portée de l’objectif.
Avant le prochain échange, vérifiez : Étirements · Boing ! · Combos
Zac · Top
Gardez des échanges courts jusqu’à comprendre le délai principal adverse. Vérifiez la vague avant de poursuivre et gardez un chemin vers votre tour.
Choisissez entre pousser sur le côté et rejoindre le prochain objectif. Avancez selon votre vision et la position de vos alliés.
Fixez votre rôle avant le combat : pression latérale, menace sur une cible ou protection du carry. Gardez une défense si l’ennemi peut se retourner.
Avant le prochain échange, vérifiez : Étirements · Boing ! · Combos
06
Préparer les matchups
Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.
07
Checklist d’entraînement
- Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
- Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
- Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.
08
Zac · Builds et runes
Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.
