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Comment jouer Jhin : combos, conseils et builds

Comprenez le kit, travaillez les combos et prenez de meilleures décisions dans votre prochaine partie.

01 / Jhin

En bref

Découvrez les compétences de Jhin et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

4 compétences activesCombos : 2Builds par rôle et rang

02

Forces et faiblesses

Vos outils clés

Les points de vigilance

  • Grenade dansanteTravaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
  • Public captifUtilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.
  • Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.

03

Compétences et conseils

Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.

PMurmure

Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

QGrenade dansante

Jhin lance une bombe magique sur un ennemi. Elle peut toucher jusqu'à quatre cibles et ses dégâts augmentent après chaque coup fatal.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

WFloraison mortelle

Jhin brandit sa canne et tire une unique balle à très longue portée. Elle transperce les sbires et les monstres, mais s'arrête au premier champion touché. Si la cible avait récemment été blessée par Jhin ou touchée par les alliés de Jhin ou un piège-lotus, elle est immobilisée.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

EPublic captif

Jhin pose un piège-lotus invisible qui fleurit quand un ennemi marche dessus. Il ralentit les ennemis proches avant de leur infliger des dégâts dans une explosion de pétales lacérants. Beauté dans la mort : quand Jhin tue un champion ennemi, un piège-lotus fleurit près de son cadavre.

Bien l’utiliser

Utilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.

RRappel de rideau

Après une canalisation, Jhin transforme Murmure en méga-canon d'épaule. Il peut alors tirer 4 super balles à très longue portée qui transpercent les sbires et les monstres, mais s'arrêtent au premier champion touché. Murmure estropie les ennemis touchés, ce qui les ralentit et leur inflige des dégâts supplémentaires. Le 4e tir est parfaitement calibré et puissant, et il inflige toujours un coup critique.

Bien l’utiliser

Utilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.

Combos de Jhin : exécution et timing

AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = étape d’activation. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.

Échange avec Grenade dansante

  1. AA
  2. AA
  3. AA
  4. Grenade dansanteQ
  5. AA

Avec Jhin, commencez par Attaque de base, puis poursuivez avec Attaque de base → Attaque de base → Grenade dansante → Attaque de base. Suivez Murmure pendant les actions affichées. Vérifiez le moment où son effet devient disponible : toutes les attaques n’ont pas le même résultat.

Erreur à éviter : N’attendez pas les mêmes dégâts, contrôle ou suites si l’indicateur requis manque.

Échange avec Floraison mortelle

  1. AA
  2. Floraison mortelleW
  3. AA
  4. Grenade dansanteQ
  5. AA
  6. AA

Avec Jhin, commencez par Attaque de base, puis poursuivez avec Floraison mortelle → Attaque de base → Grenade dansante → Attaque de base → Attaque de base. Suivez Murmure pendant les actions affichées. Vérifiez le moment où son effet devient disponible : toutes les attaques n’ont pas le même résultat.

Erreur à éviter : N’attendez pas les mêmes dégâts, contrôle ou suites si l’indicateur requis manque.

05

Plan de jeu par rôle

Jhin · Bot
Début de partie

Coordonnez les échanges avec votre support et assurez les last hits. Attaquez sans entrer dans la portée menaçante des deux adversaires.

Milieu de partie

Prenez le farm sûr en restant assez proche pour rejoindre le groupe. Vérifiez la carte avant une vague supplémentaire dans une lane exposée.

Combats d’équipe

Frappez une cible accessible en suivant les outils d’engagement adverses. Une position sûre pour continuer vaut souvent mieux qu’une poursuite lointaine.

Avant le prochain échange, vérifiez : Grenade dansante · Rappel de rideau · Combos

06

Préparer les matchups

Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.

07

Checklist d’entraînement

  1. Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
  2. Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
  3. Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.

08

Jhin · Builds et runes

Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.