01 / アムム
ひと目でわかる概要
アムムのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。
02
長所と短所
活用する要素
- 絡みつく包帯スキル構成にユーティリティ効果を加えます。
- だだっこスキル回しのダメージに貢献します。
- めそめそミイラの呪いCCで次の攻撃機会を作ります。
注意点
- 絡みつく包帯効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
- だだっこまず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
- コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。
03
スキルと活用のヒント
スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。
P呪いの手
通常攻撃で敵に「呪い」をかける。呪われた対象は、魔法ダメージを受ける際に追加確定ダメージを受けるようになる。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Q絡みつく包帯
指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
Wめそめそ
涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
Eだだっこ
敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Rめそめそミイラの呪い
周囲の敵ユニットを包帯で拘束して「呪い」を付与する。さらにダメージを与えてスタンさせる。
行動妨害で追撃の時間を作ります。仕掛ける前に敵の防御スペルと味方の距離を確認しましょう。
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ロール別のゲームプラン
アムム · ジャングル
危険な侵入より先に安定したクリアを練習し、川やガンクへ進む前に近くのレーンを確認しましょう。
帰還、視界、近くの味方を準備し、出現しただけでオブジェクトを始めないようにしましょう。
争奪時はスマイトと退路を確認し、仕掛け、味方の保護、オブジェクトへの接近を選びましょう。
次の戦闘前に確認: 絡みつく包帯 · めそめそミイラの呪い · コンボ
アムム · サポート
二人とも危険にさらさず相方を支援できる位置を取り、主な行動妨害や防御スキルを使う前に仕掛けを合わせましょう。
味方と一緒に視界を確保し、暗い場所に一人で入らないようにしましょう。相方が次のウェーブを安全に処理できるときにロームします。
仕掛けるか重要な味方を守るかを選び、最初に見えた敵へ防御スキルを使い切らないようにしましょう。
次の戦闘前に確認: 絡みつく包帯 · めそめそミイラの呪い · コンボ
06
対面への準備
実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。
07
練習チェックリスト
- 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
- 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
- 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。
08
アムム · ビルドとルーン
ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。
