01 / バード
ひと目でわかる概要
バードのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。
02
長所と短所
活用する要素
- 宇宙の法則スキル構成にユーティリティ効果を加えます。
注意点
- 宇宙の法則効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
- コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。
03
スキルと活用のヒント
スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。
P旅人の呼び声
ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。 いにしえの鐘: 古代のチャイムがランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Q宇宙の法則
魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
W回復の遺物
体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
E精霊の旅路
付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
R運命の調律
精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
05
ロール別のゲームプラン
06
対面への準備
実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。
07
練習チェックリスト
- 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
- 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
- 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。
08
バード · ビルドとルーン
ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。
