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イラオイの使い方:コンボ・ヒント・ビルド

スキルを理解し、コンボを練習して次の試合でより良い判断をしましょう。

01 / イラオイ

ひと目でわかる概要

イラオイのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。

4 アクティブスキルコンボ: 1ロール・ランク別ビルド

02

長所と短所

活用する要素

注意点

  • 触手の鉄槌まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
  • 過酷なる教訓移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。
  • コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。

03

スキルと活用のヒント

スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。

P旧神の預言者

イラオイと、イラオイに「器」にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、「器」、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

Q触手の鉄槌

触手の与ダメージが増加する。発動すると、触手を叩きつけて物理ダメージを与える。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

W過酷なる教訓

次の通常攻撃で対象に飛びかかって偶像で殴りつけ、物理ダメージを与える。周囲の触手にも対象を攻撃させる。

活用のコツ

移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。

E魂の試練

偶像から触手を伸ばし、敵の肉体から魂を引きずり出して、自身の前に立たせる。魂は受けたダメージから一定の割合を、本体に反映させる。魂がキルされるか本体が遠く離れた場合、対象は「器」となり、その周囲に触手が発生するようになる。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

R信仰震

偶像を地面に叩きつけて衝撃波を生み出し、周囲の敵に物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、触手が1本発生する。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

イラオイのコンボ:操作とタイミング

AA = 通常攻撃 · EAA = 強化攻撃 · 1/2/3 = 発動段階。矢印は順序であり即座の連打ではありません。

魂の試練からの追撃

  1. 魂の試練E
  2. AA
  3. 過酷なる教訓W
  4. 触手の鉄槌Q
  5. AA

イラオイでは魂の試練から始め、通常攻撃 → 過酷なる教訓 → 触手の鉄槌 → 通常攻撃の順に続けます。 魂の試練命中後に魂と本体のどちらを安全に攻撃できるか判断し、過酷なる教訓の前に触手を確認しましょう。

避けたいミス : 初手が外れたら、残りをすべて使う前に交換を見直しましょう。

05

ロール別のゲームプラン

イラオイ · トップ
序盤

まず短いトレードで敵のクールダウンを把握し、追う前にウェーブとタワーへの退路を確認しましょう。

中盤

サイドのプッシュと次のオブジェクトを選び、視界と味方の位置が許す範囲で進みましょう。

集団戦

戦闘前に役割を決めましょう。サイドの圧力、敵への脅威、味方の保護を選び、防御手段を残します。

次の戦闘前に確認: 触手の鉄槌 · 信仰震 · コンボ

06

対面への準備

実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。

07

練習チェックリスト

  1. 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
  2. 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
  3. 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。

08

イラオイ · ビルドとルーン

ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。