01 / クイン
ひと目でわかる概要
クインのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。
02
長所と短所
03
スキルと活用のヒント
スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。
P鷲匠
相棒であるデマーシアの鷲、ヴァロールが定期的に周囲の敵を「鷲匠」でマークする。「鷲匠」のマークが付与された敵に対して、クインの次の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Q暗闇の強襲
ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
W鷲の眼
自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
E飛翔撃
敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。
移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。
R相棒
クインとヴァロールが連携し、高速で飛行する。スキルが終了すると「スカイストライク」が発動して周囲の敵にダメージを与え、敵チャンピオンには「鷲匠」のマークを付与する。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
05
ロール別のゲームプラン
クイン · ジャングル
危険な侵入より先に安定したクリアを練習し、川やガンクへ進む前に近くのレーンを確認しましょう。
帰還、視界、近くの味方を準備し、出現しただけでオブジェクトを始めないようにしましょう。
争奪時はスマイトと退路を確認し、仕掛け、味方の保護、オブジェクトへの接近を選びましょう。
06
対面への準備
実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。
07
練習チェックリスト
- 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
- 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
- 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。
08
クイン · ビルドとルーン
ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。
