OPMetaLoLビルド・ロール、ランク、パッチを比較。
← チャンピオンガイド

OPMETALOL · チャンピオンガイド

サイラスの使い方:コンボ・ヒント・ビルド

スキルを理解し、コンボを練習して次の試合でより良い判断をしましょう。

01 / サイラス

ひと目でわかる概要

サイラスのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。

4 アクティブスキルコンボ: 2ロール・ランク別ビルド

02

長所と短所

活用する要素

  • 鎖の鞭スキル回しのダメージに貢献します。
  • 逃亡/拉致位置取りに使う移動手段があります。
  • 乗っ取りスキル構成にユーティリティ効果を加えます。

注意点

  • 鎖の鞭まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
  • 逃亡/拉致移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。
  • コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。

03

スキルと活用のヒント

スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。

Pペトリサイトバースト

スキル使用後、「ペトリサイトバースト」がチャージされる。通常攻撃でチャージを解放し、魔力のこもった鎖を旋回させて当たった敵に追加魔法ダメージを与える。「ペトリサイトバースト」のチャージを保持している間は攻撃速度が増加する。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

Q鎖の鞭

指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

W王殺し

魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

E逃亡/拉致

指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。

活用のコツ

移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。

R乗っ取り

敵のアルティメットスキルを奪い、自由に発動できる。

活用のコツ

効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。

サイラスのコンボ:操作とタイミング

AA = 通常攻撃 · EAA = 強化攻撃 · 1/2/3 = 発動段階。矢印は順序であり即座の連打ではありません。

逃亡/拉致の再使用を練習

  1. 逃亡/拉致E
  2. AA
  3. 王殺しW
  4. 鎖の鞭Q
  5. AA
  6. 逃亡/拉致E
  7. AA

サイラスでは逃亡/拉致から始め、通常攻撃 → 王殺し → 鎖の鞭 → 通常攻撃 → 逃亡/拉致 → 通常攻撃の順に続けます。 表示されたスキルと攻撃を交互に使い、ペトリサイトバーストを活用します。一気に押さず、各攻撃の命中を確認しましょう。

避けたいミス : 移動や次のスキルが早すぎると、間に入れる攻撃をキャンセルする場合があります。

同じスキルでも再使用時間やクールダウンが必要な場合があります。次の発動が可能か確認しましょう。

逃亡/拉致の再使用を練習

  1. 逃亡/拉致E
  2. 逃亡/拉致E
  3. AA
  4. 鎖の鞭Q
  5. AA
  6. 王殺しW
  7. AA
  8. AA

サイラスでは逃亡/拉致から始め、逃亡/拉致 → 通常攻撃 → 鎖の鞭 → 通常攻撃 → 王殺し → 通常攻撃 → 通常攻撃の順に続けます。 表示されたスキルと攻撃を交互に使い、ペトリサイトバーストを活用します。一気に押さず、各攻撃の命中を確認しましょう。

避けたいミス : 移動や次のスキルが早すぎると、間に入れる攻撃をキャンセルする場合があります。

同じスキルでも再使用時間やクールダウンが必要な場合があります。次の発動が可能か確認しましょう。

05

ロール別のゲームプラン

サイラス · ミッド
序盤

ウェーブでトレードのタイミングを調整します。敵ジャングラーが見えなければ防御手段を残し、大きな敵ウェーブ内で無理にコンボを使わないようにします。

中盤

ウェーブ、視界、味方の追撃を確認してから移動し、明確な機会なしに複数ウェーブを捨てないようにしましょう。

集団戦

有効なスキルを繰り返せる位置で戦い、敵のCCが使われた後の隙を狙いましょう。

次の戦闘前に確認: 鎖の鞭 · 乗っ取り · コンボ

サイラス · ジャングル
序盤

危険な侵入より先に安定したクリアを練習し、川やガンクへ進む前に近くのレーンを確認しましょう。

中盤

帰還、視界、近くの味方を準備し、出現しただけでオブジェクトを始めないようにしましょう。

集団戦

争奪時はスマイトと退路を確認し、仕掛け、味方の保護、オブジェクトへの接近を選びましょう。

次の戦闘前に確認: 鎖の鞭 · 乗っ取り · コンボ

サイラス · サポート
序盤

二人とも危険にさらさず相方を支援できる位置を取り、主な行動妨害や防御スキルを使う前に仕掛けを合わせましょう。

中盤

味方と一緒に視界を確保し、暗い場所に一人で入らないようにしましょう。相方が次のウェーブを安全に処理できるときにロームします。

集団戦

仕掛けるか重要な味方を守るかを選び、最初に見えた敵へ防御スキルを使い切らないようにしましょう。

次の戦闘前に確認: 鎖の鞭 · 乗っ取り · コンボ

サイラス · トップ
序盤

まず短いトレードで敵のクールダウンを把握し、追う前にウェーブとタワーへの退路を確認しましょう。

中盤

サイドのプッシュと次のオブジェクトを選び、視界と味方の位置が許す範囲で進みましょう。

集団戦

戦闘前に役割を決めましょう。サイドの圧力、敵への脅威、味方の保護を選び、防御手段を残します。

次の戦闘前に確認: 鎖の鞭 · 乗っ取り · コンボ

06

対面への準備

実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。

07

練習チェックリスト

  1. 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
  2. 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
  3. 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。

08

サイラス · ビルドとルーン

ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。