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그레이브즈 플레이 가이드: 연계, 팁과 빌드

그레이브즈 연계 연습

AA = 기본 공격 · EAA = 강화 공격 · 1/2/3 = 사용 또는 단계. 화살표는 순서이며 즉시 연타하라는 뜻이 아닙니다.

연습 순서 1

  1. AA
  2. AA
  3. 빨리 뽑기E
  4. 화약 역류Q
  5. AA

첫 행동의 효과를 확인하고 다음 행동으로 넘어가세요. 조건이나 후퇴 경로가 없으면 멈추세요.

연습 순서 2

  1. 연막탄W
  2. AA
  3. 빨리 뽑기E
  4. 화약 역류Q
  5. AA

첫 행동의 효과를 확인하고 다음 행동으로 넘어가세요. 조건이나 후퇴 경로가 없으면 멈추세요.

그레이브즈 운영 계획

초반

막타와 상대 스킬이 빗나간 뒤의 짧은 교환에 집중하세요. 연계를 끝내려고 서 있기보다 공격 사이에 이동하세요.

팀 전투

안전한 가까운 대상을 공격하고 상대 진입을 확인하세요. 위협이 드러날 때까지 방어용 이동기를 남기세요.

피해야 할 실수

상대 제어기가 남았는데 마지막 타격을 위해 앞으로 나가는 행동.

그레이브즈 스킬을 익히고 첫 경기를 준비하며 역할에 맞는 빌드를 확인하세요.

챔피언 스킬 이해하기

연습 도구에서 스킬을 따로 사용하며 사거리, 대상 지정과 효과를 확인하세요. 기본 지속 효과를 읽어 공격과 스킬의 상호작용을 이해하세요.

P · 새로운 운명

그레이브즈의 산탄총에는 몇 가지 특징이 있습니다. 총탄이 떨어지면 총을 새로 장전해야 합니다. 공격 시 4개의 탄환이 발사되며 유닛을 관통해서 공격할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.

Q · 화약 역류

그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 13 초

W · 연막탄

그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 26 초

E · 빨리 뽑기

그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 16 초

R · 무고한 희생자

그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 100 초

스킬: 공식 게임 데이터 16.20.1. 밸런스 패치에 따라 설명이 달라질 수 있습니다.

랭크 게임 전 연습

각 스킬을 연습용 허수아비에 사용하세요. 공격에 쓰기 전에 생존이나 탈출에 필요한 스킬을 확인하세요. 변신이나 강화 스킬은 게임 안에서 확인하세요. 천천히 연습한 뒤 이동하면서 반복하세요.

교전 전 확인

상대 제어기와 도주기, 체력과 자원, 아군 위치와 후퇴 경로를 확인하세요. 궁극기가 준비됐다는 이유만으로 교전하지 마세요.

첫 경기 복기

빗나간 스킬, 피할 수 있었던 죽음과 잃은 오브젝트를 복기하세요. 복잡한 연계를 추가하기 전에 실수를 연습하세요. 원하는 역할부터 익히세요.

역할과 빌드 선택

역할에 맞는 빌드, 룬, 스킬 우선순위와 상대 구도를 비교하세요. 이후 구매는 상대 팀에 맞게 조정하세요.

이 가이드는 플레이 기초를 설명합니다. 빌드 페이지는 선택한 패치, 역할과 티어의 통계를 표시합니다.