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Cómo jugar Aurora: combos, consejos y builds

Conoce el kit, practica los combos y decide mejor en tu próxima partida.

01 / Aurora

Resumen

Conoce las habilidades de Aurora y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

4 habilidades activasCombos: 2Builds por rol y rango

02

Fortalezas y debilidades

Herramientas clave

Qué puede salir mal

  • Ánimas malditasLee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
  • Estallido espectralUsa la ralentización para facilitar la siguiente acción. Sigue comprobando distancia, enfriamientos y retirada.
  • Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.

03

Habilidades y consejos

Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.

PAbjuración espiritual

Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora y la curan.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

QÁnimas malditas

Aurora lanza un proyectil que maldice a los enemigos golpeados. Después, puede reactivar la habilidad para atraer hacia ella las maldiciones activas, lo que inflige daño a los enemigos golpeados por el camino.

Úsala bien

Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.

WA través del velo

Aurora brinca, se adentra en el reino espiritual al aterrizar, se vuelve invisible y obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.

Úsala bien

Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.

EEstallido espectral

Aurora hace converger los reinos y emite un pulso de energía espiritual que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados antes de brincar a un lugar seguro.

Úsala bien

Usa la ralentización para facilitar la siguiente acción. Sigue comprobando distancia, enfriamientos y retirada.

REntre mundos

Aurora brinca y emite una onda de choque que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Después, crea un área que ralentiza a los enemigos en su interior y permite a Aurora teleportarse de un lado al otro del área.

Úsala bien

Usa la ralentización para facilitar la siguiente acción. Sigue comprobando distancia, enfriamientos y retirada.

Combos de Aurora: ejecución y ritmo

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Practicar las reactivaciones de Ánimas malditas

  1. Ánimas malditasQ
  2. Estallido espectralE
  3. A través del veloW
  4. Ánimas malditasQ

Con Aurora, empieza con Ánimas malditas y continúa con Estallido espectral → A través del velo → Ánimas malditas. Trata las repeticiones de Ánimas malditas como activaciones distintas. Practica el primer efecto y el momento de la continuación por separado.

Error que evitar : Las teclas repetidas no significan pulsaciones instantáneas: comprueba la reactivación y el objetivo.

Una habilidad repetida puede necesitar reactivación o enfriamiento; comprueba que el siguiente uso está disponible.

Practicar las reactivaciones de Ánimas malditas

  1. Ánimas malditasQ
  2. AA
  3. Estallido espectralE
  4. Ánimas malditasQ

Con Aurora, empieza con Ánimas malditas y continúa con Ataque básico → Estallido espectral → Ánimas malditas. Trata las repeticiones de Ánimas malditas como activaciones distintas. Practica el primer efecto y el momento de la continuación por separado.

Error que evitar : Las teclas repetidas no significan pulsaciones instantáneas: comprueba la reactivación y el objetivo.

Una habilidad repetida puede necesitar reactivación o enfriamiento; comprueba que el siguiente uso está disponible.

05

Plan de juego por rol

Aurora · Mid
Inicio de partida

Usa la oleada para elegir los intercambios. Conserva una defensa si falta el jungla rival y no fuerces una secuencia ante muchos súbditos.

Mitad de partida

Muévete tras revisar oleada, visión y seguimiento aliado. Un roam no debería costar varias oleadas sin una oportunidad clara.

Peleas de equipo

Lucha desde una posición que permita repetir tus habilidades útiles. Busca una apertura tras los controles rivales.

Antes del siguiente combate, comprueba: Ánimas malditas · Entre mundos · Combos

Aurora · Top
Inicio de partida

Intercambia brevemente hasta entender el enfriamiento principal rival. Mira la oleada antes de perseguir y conserva una ruta hacia tu torre.

Mitad de partida

Decide entre presionar una lateral y acudir al objetivo. Avanza según tu visión y la posición de tu equipo.

Peleas de equipo

Define tu función: presión lateral, amenazar una víctima o proteger al carry. Conserva una defensa si pueden girarse sobre ti.

Antes del siguiente combate, comprueba: Ánimas malditas · Entre mundos · Combos

06

Preparar enfrentamientos

Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.

07

Lista de práctica

  1. Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
  2. Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
  3. Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.

08

Aurora · Builds y runas

Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.