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Aurora spielen: Combos, Tipps und Builds

Verstehe das Kit, übe Combos und triff im nächsten Spiel bessere Entscheidungen.

01 / Aurora

Auf einen Blick

Lerne die Fähigkeiten von Aurora und bereite deine ersten Spiele vor. Finde Builds für jede unterstützte Rolle.

4 aktive FähigkeitenCombos: 2Builds nach Rolle und Rang

02

Stärken und Schwächen

Wichtige Werkzeuge

  • Hex, hex!Ergänzt das Kit um einen nützlichen Effekt.
  • GeisterstundeKann ein Ziel für die nächste Aktion verlangsamen.

Mögliche Fehler

  • Hex, hex!Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.
  • GeisterstundeDie Verlangsamung erleichtert den nächsten Schritt. Prüfe trotzdem Distanz, Abklingzeiten und Fluchtweg.
  • Eine Combo hilft nur, wenn Position, Ressourcen und Anschlussaktionen sicher sind.

03

Fähigkeiten und Tipps

Öffne eine Fähigkeit für ihren Effekt und praktische Tipps.

PAbschwörung der Geister

Auroras Fähigkeiten und Angriffe befreien Geister aus Gegnern, denen sie Schaden zufügt. Die ausgetriebenen Geister folgen Aurora überall hin und heilen sie.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

QHex, hex!

Aurora entsendet ein Geschoss, das jeden getroffenen Gegner verhext. Dann kann sie die Fähigkeit reaktivieren, um aktive Verhexungen zu sich zurückzuholen und unterwegs getroffenen Gegnern Schaden zuzufügen.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

WDurch den Schleier

Aurora springt in eine beliebige Richtung, betritt bei der Landung das Geisterreich, wird kurzzeitig unsichtbar und erhält währenddessen erhöhtes Lauftempo.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

EGeisterstunde

Aurora vereint die beiden Welten und entfesselt eine Welle aus Geisterenergie, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt, bevor Aurora zurück in Sicherheit hüpft.

Gut einsetzen

Die Verlangsamung erleichtert den nächsten Schritt. Prüfe trotzdem Distanz, Abklingzeiten und Fluchtweg.

RZwischen den Welten

Aurora springt in eine beliebige Richtung und entfesselt eine Schockwelle, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Anschließend erzeugt sie einen Bereich, in dem Gegner verlangsamt werden, und der es Aurora ermöglicht, sich von einer Seite zur anderen zu teleportieren.

Gut einsetzen

Die Verlangsamung erleichtert den nächsten Schritt. Prüfe trotzdem Distanz, Abklingzeiten und Fluchtweg.

Aurora-Kombos: Ausführung und Timing

AA = normaler Angriff · EAA = verstärkter Angriff · 1/2/3 = Aktivierungsstufe. Pfeile zeigen die Reihenfolge, keine sofortigen Tastendrücke.

Erneute Aktivierung von Hex, hex!

  1. Hex, hex!Q
  2. GeisterstundeE
  3. Durch den SchleierW
  4. Hex, hex!Q

Beginne mit Hex, hex! bei Aurora und fahre mit Geisterstunde → Durch den Schleier → Hex, hex! fort. Die Wiederholungen von Hex, hex! sind einzelne Aktivierungen. Übe den ersten Effekt und das Nachsetzen getrennt.

Fehler vermeiden : Gleiche Tasten bedeuten kein sofortiges Spammen. Prüfe Verfügbarkeit und Ziel.

Wiederholte Fähigkeiten brauchen eventuell ein Zeitfenster oder eine Abklingzeit. Prüfe die nächste Aktivierung.

Erneute Aktivierung von Hex, hex!

  1. Hex, hex!Q
  2. AA
  3. GeisterstundeE
  4. Hex, hex!Q

Beginne mit Hex, hex! bei Aurora und fahre mit Normaler Angriff → Geisterstunde → Hex, hex! fort. Die Wiederholungen von Hex, hex! sind einzelne Aktivierungen. Übe den ersten Effekt und das Nachsetzen getrennt.

Fehler vermeiden : Gleiche Tasten bedeuten kein sofortiges Spammen. Prüfe Verfügbarkeit und Ziel.

Wiederholte Fähigkeiten brauchen eventuell ein Zeitfenster oder eine Abklingzeit. Prüfe die nächste Aktivierung.

05

Spielplan nach Rolle

Aurora · Mitte
Frühes Spiel

Kontrolliere mit der Welle, wann Schlagabtausche stattfinden. Halte eine Verteidigung bereit, wenn der gegnerische Jungler fehlt, und erzwinge keine Combo in einer großen gegnerischen Welle.

Mittleres Spiel

Prüfe Welle, Sicht und Anschluss, bevor du roamst. Verliere nicht mehrere freie Wellen ohne klare Chance.

Teamkämpfe

Kämpfe aus einer Position, die weitere nützliche Zauber erlaubt. Suche Lücken nach gegnerischer Kontrolle, statt automatisch zuerst hineinzugehen.

Prüfe vor dem nächsten Kampf: Hex, hex! · Zwischen den Welten · Combos

Aurora · Top
Frühes Spiel

Trade zunächst kurz und lerne die gegnerischen Abklingzeiten. Prüfe vor Verfolgungen die Welle und halte einen Weg zum Turm offen.

Mittleres Spiel

Wähle zwischen Seitenlinien-Druck und dem nächsten Ziel. Gehe nur so weit vor, wie Sicht und Teampositionen erlauben.

Teamkämpfe

Lege vor dem Kampf deine Aufgabe fest: Seitenlinie, Zielbedrohung oder Schutz. Halte bei Gefahr ein wichtiges Verteidigungswerkzeug bereit.

Prüfe vor dem nächsten Kampf: Hex, hex! · Zwischen den Welten · Combos

06

Matchup-Vorbereitung

Prüfe Gegner im Build deiner tatsächlichen Rolle. Beachte wichtige Kontrolle, Flucht und Verteidigung, bevor du tradest.

07

Übungs-Checkliste

  1. Übe jede Fähigkeit einzeln und prüfe Reichweite, Zielbedingungen und Endposition.
  2. Übe die erste Sequenz langsam und später in Bewegung. Überspringe die Bedingungen der Combo-Karte nicht.
  3. Prüfe nach jedem Versuch, welche Fähigkeit noch zum Verteidigen oder Rückzug bereit ist.

08

Aurora · Builds und Runen

Wähle eine Rolle und auf der Build-Seite deinen Rang für Runen, Gegenstände, Skill-Reihenfolge und Matchups.