Builds OPMetaLoL · Comparez les rôles, les rangs et les patchs.
← Guides des champions

OPMETALOL · GUIDE DU CHAMPION

Comment jouer Aurora : combos, conseils et builds

Comprenez le kit, travaillez les combos et prenez de meilleures décisions dans votre prochaine partie.

01 / Aurora

En bref

Découvrez les compétences de Aurora et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

4 compétences activesCombos : 2Builds par rôle et rang

02

Forces et faiblesses

Vos outils clés

  • MaléficeAjoute un effet utilitaire au kit du champion.
  • SortilègePeut ralentir une cible pour préparer la suite.

Les points de vigilance

  • MaléficeLisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.
  • SortilègeUtilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.
  • Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.

03

Compétences et conseils

Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.

PAbjuration spirituelle

Aurora exorcise les esprits des ennemis qu'elle blesse avec ses compétences et ses attaques. Les esprits exorcisés la suivent et la soignent.

Bien l’utiliser

Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.

QMaléfice

Aurora envoie un projectile qui maudit les ennemis touchés. Elle peut ensuite relancer la compétence pour attirer les maléfices actifs vers elle, ce qui blesse les ennemis touchés au passage.

Bien l’utiliser

Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.

WDerrière le voile

Aurora bondit dans la direction de son choix, entre dans le royaume spirituel en retombant, devient invisible et gagne de la vitesse de déplacement pendant un bref instant.

Bien l’utiliser

Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.

ESortilège

Aurora fait converger les royaumes, envoyant une boule de magie spirituelle qui inflige des dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentit. Après quoi, Aurora bondit en arrière pour se mettre à l'abri.

Bien l’utiliser

Utilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.

REntre les mondes

Aurora bondit dans la direction de son choix, ce qui libère une onde de choc qui blesse et ralentit tous les ennemis touchés. Elle crée ensuite une zone qui ralentit les ennemis à l'intérieur et permet à Aurora de se téléporter d'un bord à l'autre de la zone.

Bien l’utiliser

Utilisez le ralentissement pour faciliter l’action suivante. Vérifiez quand même la distance, les délais et votre sortie.

Combos de Aurora : exécution et timing

AA = attaque de base · EAA = attaque renforcée · 1/2/3 = étape d’activation. Les flèches indiquent l’ordre, pas des pressions instantanées.

Travailler les relances de Maléfice

  1. MaléficeQ
  2. SortilègeE
  3. Derrière le voileW
  4. MaléficeQ

Avec Aurora, commencez par Maléfice, puis poursuivez avec Sortilège → Derrière le voile → Maléfice. Traitez les répétitions de Maléfice comme des activations distinctes. Travaillez son premier effet et le moment de la relance séparément.

Erreur à éviter : Les touches répétées ne demandent pas un spam instantané : vérifiez la relance et la cible.

Un sort répété peut demander une fenêtre de relance ou un délai : vérifiez que l’activation suivante est disponible.

Travailler les relances de Maléfice

  1. MaléficeQ
  2. AA
  3. SortilègeE
  4. MaléficeQ

Avec Aurora, commencez par Maléfice, puis poursuivez avec Attaque de base → Sortilège → Maléfice. Traitez les répétitions de Maléfice comme des activations distinctes. Travaillez son premier effet et le moment de la relance séparément.

Erreur à éviter : Les touches répétées ne demandent pas un spam instantané : vérifiez la relance et la cible.

Un sort répété peut demander une fenêtre de relance ou un délai : vérifiez que l’activation suivante est disponible.

05

Plan de jeu par rôle

Aurora · Mid
Début de partie

Utilisez la vague pour choisir vos échanges. Gardez une défense si le jungler adverse manque et évitez le combo forcé dans une grosse vague.

Milieu de partie

Bougez après avoir vérifié vague, vision et suivi allié. Un roam utile ne doit pas coûter plusieurs vagues sans occasion claire.

Combats d’équipe

Combattez depuis une position permettant de relancer vos sorts utiles. Cherchez une ouverture après les contrôles adverses plutôt que d’entrer par habitude.

Avant le prochain échange, vérifiez : Maléfice · Entre les mondes · Combos

Aurora · Top
Début de partie

Gardez des échanges courts jusqu’à comprendre le délai principal adverse. Vérifiez la vague avant de poursuivre et gardez un chemin vers votre tour.

Milieu de partie

Choisissez entre pousser sur le côté et rejoindre le prochain objectif. Avancez selon votre vision et la position de vos alliés.

Combats d’équipe

Fixez votre rôle avant le combat : pression latérale, menace sur une cible ou protection du carry. Gardez une défense si l’ennemi peut se retourner.

Avant le prochain échange, vérifiez : Maléfice · Entre les mondes · Combos

06

Préparer les matchups

Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.

07

Checklist d’entraînement

  1. Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
  2. Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
  3. Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.

08

Aurora · Builds et runes

Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.