01 / Azir
Resumen
Conoce las habilidades de Azir y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.
02
Fortalezas y debilidades
Herramientas clave
- Arenas conquistadorasAporta daño a la rotación del campeón.
- Arenas movedizasOfrece movilidad para posicionarte.
- Falange imperialAbre una ventana de control para continuar.
Qué puede salir mal
- Arenas conquistadorasPractica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
- Arenas movedizasDecide dónde quieres terminar antes de lanzar. Usar movilidad para entrar puede reducir tus opciones de retirada.
- Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.
03
Habilidades y consejos
Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.
PLegado de Shurima
Azir puede invocar el Disco solar sobre las ruinas de una torreta aliada o enemiga.
Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
QArenas conquistadoras
Azir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s.
Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
W¡Alzaos!
Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea.
Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
EArenas movedizas
Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento.
Decide dónde quieres terminar antes de lanzar. Usar movilidad para entrar puede reducir tus opciones de retirada.
RFalange imperial
Azir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo.
Usa este control para abrir una ventana de seguimiento. Comprueba las defensas del rival y el alcance de tus aliados antes de entrar.
05
Plan de juego por rol
Azir · Mid
Usa la oleada para elegir los intercambios. Conserva una defensa si falta el jungla rival y no fuerces una secuencia ante muchos súbditos.
Muévete tras revisar oleada, visión y seguimiento aliado. Un roam no debería costar varias oleadas sin una oportunidad clara.
Lucha desde una posición que permita repetir tus habilidades útiles. Busca una apertura tras los controles rivales.
Antes del siguiente combate, comprueba: Arenas conquistadoras · Falange imperial · Combos
06
Preparar enfrentamientos
Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.
07
Lista de práctica
- Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
- Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
- Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.
08
Azir · Builds y runas
Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.
