01 / Azir
Auf einen Blick
Lerne die Fähigkeiten von Azir und bereite deine ersten Spiele vor. Finde Builds für jede unterstützte Rolle.
02
Stärken und Schwächen
Wichtige Werkzeuge
- WanderdüneTrägt zum Schaden der Champion-Rotation bei.
- SandläuferBietet Mobilität zur Positionierung.
- Imperiale PhalanxSchafft ein Kontrollfenster für Anschlussaktionen.
Mögliche Fehler
- WanderdüneÜbe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
- SandläuferLege die Endposition vor dem Einsatz fest. Mobilität zum Angriff kann Rückzugsoptionen kosten.
- Eine Combo hilft nur, wenn Position, Ressourcen und Anschlussaktionen sicher sind.
03
Fähigkeiten und Tipps
Öffne eine Fähigkeit für ihren Effekt und praktische Tipps.
PShurimas Erbe
Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.
Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.
QWanderdüne
Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.
Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
WErhebe dich!
Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Seine Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern.
Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
ESandläufer
Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.
Lege die Endposition vor dem Einsatz fest. Mobilität zum Angriff kann Rückzugsoptionen kosten.
RImperiale Phalanx
Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.
Kontrolle eröffnet ein Zeitfenster für Folgeaktionen. Prüfe defensive Zauber und die Reichweite deiner Verbündeten vor dem Einstieg.
05
Spielplan nach Rolle
Azir · Mitte
Kontrolliere mit der Welle, wann Schlagabtausche stattfinden. Halte eine Verteidigung bereit, wenn der gegnerische Jungler fehlt, und erzwinge keine Combo in einer großen gegnerischen Welle.
Prüfe Welle, Sicht und Anschluss, bevor du roamst. Verliere nicht mehrere freie Wellen ohne klare Chance.
Kämpfe aus einer Position, die weitere nützliche Zauber erlaubt. Suche Lücken nach gegnerischer Kontrolle, statt automatisch zuerst hineinzugehen.
Prüfe vor dem nächsten Kampf: Wanderdüne · Imperiale Phalanx · Combos
06
Matchup-Vorbereitung
Prüfe Gegner im Build deiner tatsächlichen Rolle. Beachte wichtige Kontrolle, Flucht und Verteidigung, bevor du tradest.
07
Übungs-Checkliste
- Übe jede Fähigkeit einzeln und prüfe Reichweite, Zielbedingungen und Endposition.
- Übe die erste Sequenz langsam und später in Bewegung. Überspringe die Bedingungen der Combo-Karte nicht.
- Prüfe nach jedem Versuch, welche Fähigkeit noch zum Verteidigen oder Rückzug bereit ist.
08
Azir · Builds und Runen
Wähle eine Rolle und auf der Build-Seite deinen Rang für Runen, Gegenstände, Skill-Reihenfolge und Matchups.
