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Cómo jugar Rell: combos, consejos y builds

Conoce el kit, practica los combos y decide mejor en tu próxima partida.

01 / Rell

Resumen

Conoce las habilidades de Rell y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

4 habilidades activasCombos: 1Builds por rol y rango

02

Fortalezas y debilidades

Herramientas clave

  • Golpe demoledorAbre una ventana de control para continuar.
  • JustaAporta daño a la rotación del campeón.

Qué puede salir mal

  • Golpe demoledorUsa este control para abrir una ventana de seguimiento. Comprueba las defensas del rival y el alcance de tus aliados antes de entrar.
  • JustaPractica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
  • Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.

03

Habilidades y consejos

Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.

PRompemoldes

Los ataques y habilidades de Rell infligen daño mágico adicional y roban armadura y resistencia mágica al impactar.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

QGolpe demoledor

Rell inflige daño mágico a unidades en una línea, lo que rompe sus escudos y los aturde.

Úsala bien

Usa este control para abrir una ventana de seguimiento. Comprueba las defensas del rival y el alcance de tus aliados antes de entrar.

WFerromancia - Caída

Montada: Rell se desmonta y cae con fuerza con su armadura, lanza por los aires a los enemigos y obtiene un gran escudo. Cuando está desmontada obtiene armadura, resistencia mágica, velocidad de ataque y alcance de ataque, pero se ve ralentizada. Desmontada: Rell forma su montura, obtiene una mejora de velocidad y lanza por los aires al siguiente enemigo al que ataca.

Úsala bien

Usa este control para abrir una ventana de seguimiento. Comprueba las defensas del rival y el alcance de tus aliados antes de entrar.

EJusta

Pasiva: Rell gana velocidad de movimiento fuera de combate. Activa: Rell y un aliado obtienen velocidad de movimiento, que se duplica cuando avanzan el uno hacia el otro y hacia enemigos. Su próximo ataque explotará e infligirá daño mágico.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

RTormenta magnética

Rell genera una furiosa explosión magnética y atrae violentamente a los enemigos cercanos. Después, Rell atrae de forma constante a los enemigos cercanos hacia ella durante un breve periodo de tiempo, lo que inflige daño mágico a lo largo del tiempo.

Úsala bien

Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.

Combos de Rell: ejecución y ritmo

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Continuar después de Justa

  1. JustaE
  2. Ferromancia - CaídaW
  3. Golpe demoledorQ
  4. AA

Con Rell, empieza con Justa y continúa con Ferromancia - Caída → Golpe demoledor → Ataque básico. Empieza montada. Practica la llegada de W y después Q; la W desmontada se mueve de otra forma.

Error que evitar : No conviertas un intercambio seguro en una persecución sin apoyo solo por completar la secuencia.

05

Plan de juego por rol

Rell · Support
Inicio de partida

Colócate para ayudar sin exponer a ambos. Coordina la apertura antes de gastar el control o protección principal.

Mitad de partida

Prepara visión con aliados en vez de entrar solo a oscuras. Rota cuando tu compañero pueda gestionar la siguiente oleada.

Peleas de equipo

Elige entre abrir el combate y proteger al aliado decisivo. No gastes todas las defensas en el primer enemigo visible.

Antes del siguiente combate, comprueba: Golpe demoledor · Tormenta magnética · Combos

06

Preparar enfrentamientos

Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.

07

Lista de práctica

  1. Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
  2. Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
  3. Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.

08

Rell · Builds y runas

Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.