01 / Shaco
Resumen
Conoce las habilidades de Shaco y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.
02
Fortalezas y debilidades
Herramientas clave
- EngañarOfrece movilidad para posicionarte.
- Caja sorpresaAñade utilidad al kit del campeón.
- Veneno de doble filoAporta daño a la rotación del campeón.
Qué puede salir mal
- EngañarDecide dónde quieres terminar antes de lanzar. Usar movilidad para entrar puede reducir tus opciones de retirada.
- Caja sorpresaLee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
- Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.
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Habilidades y consejos
Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.
PPuñalada por la espalda
El ataque básico de Shaco y Veneno de doble filo infligen daño adicional cuando golpean a los enemigos por detrás.
Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
QEngañar
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado. Cuando es invisible, su primer ataque está potenciado, por lo que inflige daño adicional y el ataque es crítico si ataca por la espalda.
Decide dónde quieres terminar antes de lanzar. Usar movilidad para entrar puede reducir tus opciones de retirada.
WCaja sorpresa
Shaco crea una caja sorpresa animada e invisible. Cuando se activa, la caja asusta y luego ataca a los enemigos cercanos.
Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
EVeneno de doble filo
Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos, lo que reduce su velocidad de movimiento. Puede lanzarlos para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos. Si el objetivo tiene menos del 30% de la vida, los puñales infligen daño adicional.
Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
RAlucinación
Shaco crea una réplica ilusoria de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos (aunque causa daño reducido a las torretas). Al morir, explota, lo que hace aparecer tres minicajas sorpresa y causa daño a los enemigos cercanos.
Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
05
Plan de juego por rol
Shaco · Jungle
Practica una limpieza constante antes de invadir. Comprueba las líneas cercanas antes de entrar al río o comprometerte a un gank.
Prepara objetivos con un regreso, visión y aliados cercanos. No empieces solo porque acaba de aparecer.
Ten presentes Castigo y la salida en objetivos disputados. Decide entre iniciar, proteger o mantener acceso al objetivo.
Antes del siguiente combate, comprueba: Engañar · Alucinación · Combos
Shaco · Support
Colócate para ayudar sin exponer a ambos. Coordina la apertura antes de gastar el control o protección principal.
Prepara visión con aliados en vez de entrar solo a oscuras. Rota cuando tu compañero pueda gestionar la siguiente oleada.
Elige entre abrir el combate y proteger al aliado decisivo. No gastes todas las defensas en el primer enemigo visible.
Antes del siguiente combate, comprueba: Engañar · Alucinación · Combos
06
Preparar enfrentamientos
Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.
07
Lista de práctica
- Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
- Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
- Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.
08
Shaco · Builds y runas
Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.
