01 / Azir
En bref
Découvrez les compétences de Azir et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.
02
Forces et faiblesses
Vos outils clés
- Sables conquérantsContribue aux dégâts de la rotation du champion.
- Sables mouvantsOffre un outil de déplacement pour se placer.
- Partition impérialeCrée une fenêtre de contrôle pour le suivi.
Les points de vigilance
- Sables conquérantsTravaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
- Sables mouvantsChoisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.
- Un combo réussi ne suffit pas si votre position, vos ressources et le suivi sont risqués.
03
Compétences et conseils
Ouvrez une compétence pour lire son effet et un conseil d’utilisation.
PHéritage de Shurima
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.
Lisez l’effet et ses conditions puis travaillez-le seul. Construisez votre séquence autour de ce que vous reproduisez régulièrement.
QSables conquérants
Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
WDresse-toi !
Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne.
Travaillez d’abord la zone d’impact et les conditions de ciblage. Ne dépensez pas toute votre rotation automatiquement après un raté.
ESables mouvants
Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.
Choisissez votre point d’arrivée avant de lancer la compétence. Utiliser votre mobilité pour entrer peut réduire vos options de sortie.
RPartition impériale
Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.
Utilisez ce contrôle pour créer une fenêtre de suivi. Vérifiez les sorts défensifs de la cible et la portée de vos alliés avant d’engager.
05
Plan de jeu par rôle
Azir · Mid
Utilisez la vague pour choisir vos échanges. Gardez une défense si le jungler adverse manque et évitez le combo forcé dans une grosse vague.
Bougez après avoir vérifié vague, vision et suivi allié. Un roam utile ne doit pas coûter plusieurs vagues sans occasion claire.
Combattez depuis une position permettant de relancer vos sorts utiles. Cherchez une ouverture après les contrôles adverses plutôt que d’entrer par habitude.
Avant le prochain échange, vérifiez : Sables conquérants · Partition impériale · Combos
06
Préparer les matchups
Comparez les adversaires sur le build du rôle réellement joué. Vérifiez ensuite leurs contrôles, sorties et sorts défensifs avant de choisir votre échange.
07
Checklist d’entraînement
- Lancez chaque compétence seule : identifiez sa portée, ses conditions de ciblage et son point d’arrivée.
- Travaillez la première séquence lentement puis en mouvement, sans ignorer les conditions de sa fiche.
- Après chaque essai, identifiez le sort encore disponible pour vous défendre ou sortir.
08
Azir · Builds et runes
Choisissez un rôle puis votre rang sur la page build pour les runes, objets, compétences et statistiques de matchups.
