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Fizz

Build Fizz Mid

Runes, objets et compétences

AssassinFighter

Patch 16.20

Personnalisez votre build
Rôle
Taux de victoire51.56%
Taux de sélection6.43%
Taux de bannissement11.32%
TierS

Tous les serveurs · Patch 16.20 · 2026-10-13 02:05 UTC · Sources des données

Build Fizz Mid

Rune fondamentale

Électrocution

Domination + Sorcellerie

Priorité des compétences

E → W → Q

Voir l’ordre niveau par niveau

Comparer les taux de victoire par rang

Choisissez un rang pour charger ses builds et statistiques. Les taux portent sur des groupes de joueurs différents ; ils ne mesurent pas la difficulté du rang.

RangTaux de victoireÉchantillon du build principal
Émeraude+51.50%3,836
Tous les rangs51.73%22,557
Fer——
Bronze——
Argent——
Or52.44%5,801
Platine51.56%4,755
Émeraude51.85%2,606
Diamant50.97%891
Maître50.61%247
Grand maître——
Challenger——
Fizz Runes Fizz Mid Build
51.56% WR
Domination Principale
Sorcellerie Secondaire
Fragments de statistiques
Offense
Adaptive Force Attack Speed Ability Haste
Adaptive Force
Flex
Adaptive Force Movement Speed Health Scaling
Adaptive Force
Defense
Health Tenacity and Slow Resist Health Scaling
Health Scaling
Sorts d’invocateur 51.56%
Flash Flash
Dot Ignite

Objets

Objets de départ
item 1056
item 2003
51.60% WR 43,140 parties
Combinaison de départ la plus jouée
Objets principaux
item 3100
→
item 3157
→
item 4645
→
item 3020
51.84% WR 4,755 parties
Combinaison principale la plus jouée
Options du 4e objet
item 3089
Coiffe de Rabadon 57.65% WR 6,729 parties
item 3157
Sablier de Zhonya 60.14% WR 3,412 parties
item 4645
Flamme-ombre 55.98% WR 2,944 parties
item 3135
Bâton du vide 53.50% WR 1,387 parties
item 4646
Onde orageuse 55.09% WR 1,327 parties
Options du 5e objet
item 3089
Coiffe de Rabadon 61.32% WR 1,510 parties
item 3135
Bâton du vide 52.57% WR 1,130 parties
item 4646
Onde orageuse 56.17% WR 915 parties
item 4645
Flamme-ombre 63.02% WR 622 parties
item 3157
Sablier de Zhonya 58.97% WR 563 parties
Options du 6e objet
item 3135
Bâton du vide 52.78% WR 36 parties
item 4646
Onde orageuse 54.29% WR 35 parties
item 3102
Voile de la banshee 46.67% WR 30 parties
item 3089
Coiffe de Rabadon 47.62% WR 21 parties
item 4645
Flamme-ombre 52.94% WR 17 parties

Priorité des compétences

E
E
→
W
W
→
Q
Q
51.56% WR

Ordre des compétences

Ordre de compétences le plus joué · niveaux 1 à 15

Niveaux 1–5

Compétence12345
Frappe de l'oursinQ ··Q··
Trident marinW ·W···
Joueur/FilouE E··EE
Pêche au grosR ·····

Niveaux 6–10

Compétence678910
Frappe de l'oursinQ ·····
Trident marinW ··W·W
Joueur/FilouE ·E·E·
Pêche au grosR R····

Niveaux 11–15

Compétence1112131415
Frappe de l'oursinQ ···QQ
Trident marinW ·WW··
Joueur/FilouE ·····
Pêche au grosR R····
Q
Q Frappe de l'oursin
3
14
15
W
W Trident marin
2
8
10
12
13
E
E Joueur/Filou
1
4
5
7
9
R
R Pêche au gros
6
11
passive
P Combattant agile

Taux de victoire du champion face à chaque adversaire, pour le rôle et le rang sélectionnés. Les petits échantillons sont moins fiables.

Guide du build Fizz mid : runes, objets et compétences

Ce build Fizz mid concerne le patch 16.20 de League of Legends. Comparez les runes, les objets de départ et les achats principaux avant la partie, puis adaptez vos achats suivants aux dégâts et aux résistances adverses. Les recommandations utilisent le filtre Platine sur tous les serveurs.

Pour les runes de Fizz, cette configuration utilise Électrocution avec Sorcellerie comme branche secondaire. Vérifiez aussi les fragments de statistiques surlignés : ils font partie des runes, pas des objets. Survolez ou touchez une rune pour lire son effet et évaluer son intérêt dans votre matchup.

L’ordre des compétences de Fizz commence par E et privilégie E → W → Q. La grille présente les 15 premiers niveaux fournis par la source. Utilisez cette séquence comme référence en tenant compte des besoins de votre lane et de votre équipe. Interprétez les taux de victoire des objets avec le nombre de parties associé.

Quels objets choisir pour le build Fizz mid ?

Les objets principaux les plus joués dans ce build Fizz mid sont Fléau de liche → Sablier de Zhonya → Flamme-ombre. Consultez séparément les objets de départ et les bottes, puis comparez les options suivantes selon l’équipe adverse. Ce guide concerne le patch 16.20 : les achats doivent rester adaptés à votre partie.

Quelles runes choisir pour Fizz mid ?

Avec le filtre de rang Platine, cette page de runes utilise Électrocution avec Sorcellerie. Consultez les infobulles et les fragments de statistiques sélectionnés avant de préparer vos runes.

Comment comparer les builds Fizz par rang ?

Le sélecteur affiche un build et un taux de victoire propres aux rangs Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Maître, Grand maître et Challenger. Gardez le même rôle pour comparer. Un petit échantillon est moins fiable ; un taux de victoire élevé ne suffit pas à prouver qu’un build est meilleur.

Comprendre ce build

Choix des runes

Ce build associe Domination à Sorcellerie et utilise Électrocution comme rune fondamentale. Les runes et fragments surlignés correspondent au build importé ; consultez une icône pour lire son effet.

Achats principaux

La combinaison principale la plus jouée dans la source est Fléau de liche → Sablier de Zhonya → Flamme-ombre. Utilisez-la comme point de départ : adaptez la défense et la pénétration aux adversaires.

Comprendre l’échantillon

La combinaison principale affiche 51.84% de victoires sur 4,755 parties. Il s’agit des parties ayant atteint cette combinaison, et non de toutes les parties du champion. Un build terminé peut sembler plus fort parce que les joueurs en avance peuvent acheter davantage d’objets.

Comment les builds sont sélectionnés et actualisés →

Comment jouer Fizz : combos, conseils et builds

Découvrez les compétences de Fizz et préparez vos premières parties. Retrouvez les builds adaptés à chaque rôle.

Lire le guide

À propos de Fizz

Fizz est un yordle amphibie qui vit dans les récifs qui entourent Bilgewater. Il essaie souvent de récupérer et de rendre les tributs que lancent dans l'océan les capitaines superstitieux, mais même le plus dessalé des marins n'est pas assez arrogant pour essayer de le tromper. On raconte bien des histoires sur ceux qui ont sous-estimé son humeur changeante... Souvent confondu avec un esprit océanique capricieux, il semble capable de commander aux créatures des profondeurs et n'aime rien tant que confondre alliés comme ennemis.