01 / クレッド
ひと目でわかる概要
クレッドのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。
02
長所と短所
活用する要素
- トラバサミロープCCで次の攻撃機会を作ります。
- 狂暴の宴スキル回しのダメージに貢献します。
- チャァァァァァァァジ!!!スキル構成にユーティリティ効果を加えます。
注意点
- トラバサミロープ行動妨害で追撃の時間を作ります。仕掛ける前に敵の防御スペルと味方の距離を確認しましょう。
- 狂暴の宴まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
- コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。
03
スキルと活用のヒント
スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。
P弱虫トカゲ「スカール」
クレッドが彼の信頼する愛馬、スカールに騎乗している時は、クレッドの代わりにスカールがダメージを受けてくれる。スカールの体力がなくなるとクレッドはスカールから降ろされる。 非騎乗時はクレッドのスキルが変化して敵チャンピオンに与えるダメージが減少する。クレッドは敵と交戦することでスカールの「勇気」を回復できる。「勇気」が最大になると、クレッドは再び騎乗してスカールの体力を獲得する。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Qトラバサミロープ
ダメージを与えるトラバサミを投げて、敵チャンピオンに引っ掛ける。引っ掛かった状態を少しの間維持すると、対象に追加物理ダメージを与えて自身の方向に引き寄せる。 非騎乗時では、このスキルは「ポケットピストル」に変化する。これは銃を発砲する遠隔攻撃で、反動で自らを後方に飛ばし、「勇気」を回復する。
行動妨害で追撃の時間を作ります。仕掛ける前に敵の防御スペルと味方の距離を確認しましょう。
W狂暴の宴
次の4回の通常攻撃を繰り出す速度が大きく増加する。4回目の通常攻撃はダメージが増加する。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Eジャウスト
ダッシュして物理ダメージを与え、一時的に移動速度が増加する。スキルを再使用すると、最初に攻撃した対象にダッシュで戻り、初回と同量のダメージを与える。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Rチャァァァァァァァジ!!!
クレッドとスカールが指定した位置に突撃してシールドを獲得し、通り道に移動速度を増加させる効果を残していく。スカールは最初に遭遇した敵チャンピオンにロックオンして体当たりする。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
05
ロール別のゲームプラン
クレッド · トップ
まず短いトレードで敵のクールダウンを把握し、追う前にウェーブとタワーへの退路を確認しましょう。
サイドのプッシュと次のオブジェクトを選び、視界と味方の位置が許す範囲で進みましょう。
戦闘前に役割を決めましょう。サイドの圧力、敵への脅威、味方の保護を選び、防御手段を残します。
次の戦闘前に確認: トラバサミロープ · チャァァァァァァァジ!!! · コンボ
06
対面への準備
実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。
07
練習チェックリスト
- 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
- 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
- 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。
08
クレッド · ビルドとルーン
ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。
