01 / マルファイト
ひと目でわかる概要
マルファイトのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。
02
長所と短所
活用する要素
- サイズミックシャードスキル回しのダメージに貢献します。
- サンダークラップスキル構成にユーティリティ効果を加えます。
注意点
- サイズミックシャードまず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
- サンダークラップ効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
- コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。
03
スキルと活用のヒント
スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。
Pグラナイトシールド
自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Qサイズミックシャード
指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Wサンダークラップ
大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
Eグラウンドスラム
地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Rアンストッパブル・フォース
指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
05
ロール別のゲームプラン
マルファイト · トップ
まず短いトレードで敵のクールダウンを把握し、追う前にウェーブとタワーへの退路を確認しましょう。
サイドのプッシュと次のオブジェクトを選び、視界と味方の位置が許す範囲で進みましょう。
戦闘前に役割を決めましょう。サイドの圧力、敵への脅威、味方の保護を選び、防御手段を残します。
次の戦闘前に確認: サイズミックシャード · アンストッパブル・フォース · コンボ
マルファイト · ミッド
ウェーブでトレードのタイミングを調整します。敵ジャングラーが見えなければ防御手段を残し、大きな敵ウェーブ内で無理にコンボを使わないようにします。
ウェーブ、視界、味方の追撃を確認してから移動し、明確な機会なしに複数ウェーブを捨てないようにしましょう。
有効なスキルを繰り返せる位置で戦い、敵のCCが使われた後の隙を狙いましょう。
次の戦闘前に確認: サイズミックシャード · アンストッパブル・フォース · コンボ
マルファイト · ジャングル
危険な侵入より先に安定したクリアを練習し、川やガンクへ進む前に近くのレーンを確認しましょう。
帰還、視界、近くの味方を準備し、出現しただけでオブジェクトを始めないようにしましょう。
争奪時はスマイトと退路を確認し、仕掛け、味方の保護、オブジェクトへの接近を選びましょう。
次の戦闘前に確認: サイズミックシャード · アンストッパブル・フォース · コンボ
06
対面への準備
実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。
07
練習チェックリスト
- 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
- 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
- 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。
08
マルファイト · ビルドとルーン
ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。
