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スウェインの使い方:コンボ・ヒント・ビルド

スキルを理解し、コンボを練習して次の試合でより良い判断をしましょう。

01 / スウェイン

ひと目でわかる概要

スウェインのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。

4 アクティブスキルコンボ: 2ロール・ランク別ビルド

02

長所と短所

活用する要素

  • 死の手スキル回しのダメージに貢献します。
  • 帝国の眼スロウで次の行動を準備できます。
  • 束縛の爪CCで次の攻撃機会を作ります。

注意点

  • 死の手まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
  • 帝国の眼スロウで次の行動をしやすくしますが、距離・クールダウン・退路の確認も必要です。
  • コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。

03

スキルと活用のヒント

スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。

P恐襲の魔鴉

鴉たちが「魂のかけら」を回収し、スウェインの体力を回復して、最大体力を恒久的に上昇させる。

活用のコツ

効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。

Q死の手

この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

W帝国の眼

指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。

活用のコツ

スロウで次の行動をしやすくしますが、距離・クールダウン・退路の確認も必要です。

E束縛の爪

悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。

活用のコツ

行動妨害で追撃の時間を作ります。仕掛ける前に敵の防御スペルと味方の距離を確認しましょう。

R魔帝戴冠

悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。

活用のコツ

効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。

スウェインのコンボ:操作とタイミング

AA = 通常攻撃 · EAA = 強化攻撃 · 1/2/3 = 発動段階。矢印は順序であり即座の連打ではありません。

束縛の爪の再使用を練習

  1. 束縛の爪E
  2. 帝国の眼W
  3. 束縛の爪E
  4. 死の手Q
  5. AA

スウェインでは束縛の爪から始め、帝国の眼 → 束縛の爪 → 死の手 → 通常攻撃の順に続けます。 繰り返される束縛の爪は別々の発動です。最初の効果と再使用のタイミングを分けて練習しましょう。

避けたいミス : 同じキーを即座に連打する意味ではありません。再使用可能か、対象が有効か確認してください。

同じスキルでも再使用時間やクールダウンが必要な場合があります。次の発動が可能か確認しましょう。

束縛の爪の再使用を練習

  1. 帝国の眼W
  2. 束縛の爪E
  3. 束縛の爪E
  4. 死の手Q
  5. AA

スウェインでは帝国の眼から始め、束縛の爪 → 束縛の爪 → 死の手 → 通常攻撃の順に続けます。 繰り返される束縛の爪は別々の発動です。最初の効果と再使用のタイミングを分けて練習しましょう。

避けたいミス : 同じキーを即座に連打する意味ではありません。再使用可能か、対象が有効か確認してください。

同じスキルでも再使用時間やクールダウンが必要な場合があります。次の発動が可能か確認しましょう。

05

ロール別のゲームプラン

スウェイン · サポート
序盤

二人とも危険にさらさず相方を支援できる位置を取り、主な行動妨害や防御スキルを使う前に仕掛けを合わせましょう。

中盤

味方と一緒に視界を確保し、暗い場所に一人で入らないようにしましょう。相方が次のウェーブを安全に処理できるときにロームします。

集団戦

仕掛けるか重要な味方を守るかを選び、最初に見えた敵へ防御スキルを使い切らないようにしましょう。

次の戦闘前に確認: 死の手 · 魔帝戴冠 · コンボ

スウェイン · ボット
序盤

サポートとトレードを合わせ、安定してラストヒットを取り、敵2人の脅威範囲へ入らないようにしましょう。

中盤

安全にファームしつつ合流できる距離を保ち、危険なサイドへ進む前にマップを確認しましょう。

集団戦

攻撃できる敵を狙い、敵の仕掛けを確認します。遠いキャリーを追うより、安全に攻撃し続ける位置を保ちましょう。

次の戦闘前に確認: 死の手 · 魔帝戴冠 · コンボ

スウェイン · ミッド
序盤

ウェーブでトレードのタイミングを調整します。敵ジャングラーが見えなければ防御手段を残し、大きな敵ウェーブ内で無理にコンボを使わないようにします。

中盤

ウェーブ、視界、味方の追撃を確認してから移動し、明確な機会なしに複数ウェーブを捨てないようにしましょう。

集団戦

有効なスキルを繰り返せる位置で戦い、敵のCCが使われた後の隙を狙いましょう。

次の戦闘前に確認: 死の手 · 魔帝戴冠 · コンボ

スウェイン · トップ
序盤

まず短いトレードで敵のクールダウンを把握し、追う前にウェーブとタワーへの退路を確認しましょう。

中盤

サイドのプッシュと次のオブジェクトを選び、視界と味方の位置が許す範囲で進みましょう。

集団戦

戦闘前に役割を決めましょう。サイドの圧力、敵への脅威、味方の保護を選び、防御手段を残します。

次の戦闘前に確認: 死の手 · 魔帝戴冠 · コンボ

06

対面への準備

実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。

07

練習チェックリスト

  1. 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
  2. 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
  3. 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。

08

スウェイン · ビルドとルーン

ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。