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티모 플레이 가이드: 연계, 팁과 빌드

티모 연계 연습

AA = 기본 공격 · EAA = 강화 공격 · 1/2/3 = 사용 또는 단계. 화살표는 순서이며 즉시 연타하라는 뜻이 아닙니다.

연습 순서 1

  1. 신속한 이동W
  2. 유독성 함정R
  3. 실명 다트Q
  4. AA

첫 행동의 효과를 확인하고 다음 행동으로 넘어가세요. 조건이나 후퇴 경로가 없으면 멈추세요.

티모 운영 계획

초반

막타와 상대 스킬이 빗나간 뒤의 짧은 교환에 집중하세요. 연계를 끝내려고 서 있기보다 공격 사이에 이동하세요.

팀 전투

안전한 가까운 대상을 공격하고 상대 진입을 확인하세요. 위협이 드러날 때까지 방어용 이동기를 남기세요.

피해야 할 실수

상대 제어기가 남았는데 마지막 타격을 위해 앞으로 나가는 행동.

티모 스킬을 익히고 첫 경기를 준비하며 역할에 맞는 빌드를 확인하세요.

챔피언 스킬 이해하기

연습 도구에서 스킬을 따로 사용하며 사거리, 대상 지정과 효과를 확인하세요. 기본 지속 효과를 읽어 공격과 스킬의 상호작용을 이해하세요.

P · 유격 전투

티모가 아무 행동도 하지 않고 잠시 서 있으면 무기한 투명 상태가 됩니다. 수풀 속에서는 이동 중에도 투명 상태에 돌입해 유지할 수 있습니다. 투명 상태에서 벗어나면 기습공격 효과를 얻어 몇 초간 공격 속도가 증가합니다.

Q · 실명 다트

강력한 독으로 적의 시야를 가리고 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 대상을 실명시킵니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 7 초

W · 신속한 이동

티모의 이동 속도가 증가합니다. 포탑이나 적 챔피언에게 공격받으면 효과가 중단됩니다. 티모는 짧은 시간 공격당하지 않으면 다시 이동 속도 증가 효과를 얻을 수 있습니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 14 초

E · 맹독 다트

티모의 기본 공격 %i:OnHit% 적중 시 적은 중독되어 4초 동안 매초 피해를 입습니다. 기본 공격을 맞힐 때마다 독 피해도 같이 들어갑니다.

R · 유독성 함정

티모가 가방에 있던 버섯을 사용하여 폭발성 독 함정을 던집니다. 적이 함정을 밟으면 독 구름이 퍼져 나와 몇 초에 걸쳐 적의 이동 속도를 늦추고 피해를 입힙니다. 버섯 위에 새 버섯을 던져서 튕기면 더 멀리까지 함정을 설치할 수 있습니다.

1레벨 재사용 대기시간 : 0.25 초

스킬: 공식 게임 데이터 16.20.1. 밸런스 패치에 따라 설명이 달라질 수 있습니다.

랭크 게임 전 연습

각 스킬을 연습용 허수아비에 사용하세요. 공격에 쓰기 전에 생존이나 탈출에 필요한 스킬을 확인하세요. 변신이나 강화 스킬은 게임 안에서 확인하세요. 천천히 연습한 뒤 이동하면서 반복하세요.

교전 전 확인

상대 제어기와 도주기, 체력과 자원, 아군 위치와 후퇴 경로를 확인하세요. 궁극기가 준비됐다는 이유만으로 교전하지 마세요.

첫 경기 복기

빗나간 스킬, 피할 수 있었던 죽음과 잃은 오브젝트를 복기하세요. 복잡한 연계를 추가하기 전에 실수를 연습하세요. 원하는 역할부터 익히세요.

역할과 빌드 선택

역할에 맞는 빌드, 룬, 스킬 우선순위와 상대 구도를 비교하세요. 이후 구매는 상대 팀에 맞게 조정하세요.

이 가이드는 플레이 기초를 설명합니다. 빌드 페이지는 선택한 패치, 역할과 티어의 통계를 표시합니다.