OPMetaLoL dizilimleri · Rol, derece ve yama bilgilerini karşılaştır.
← Şampiyon rehberleri

OPMETALOL · ŞAMPİYON REHBERİ

Annie nasıl oynanır: kombolar, ipuçları ve dizilimler

Yetenek setini öğren, komboları çalış ve sonraki oyununda daha iyi kararlar ver.

01 / Annie

Bir Bakışta

Annie yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.

4 aktif yetenekKombolar: 2Rol ve dereceye göre dizilimler

02

Güçlü ve zayıf yönler

Kullanılabilecek araçlar

  • Yok EtŞampiyonun yetenek döngüsüne hasar ekler.

Neler ters gidebilir

  • Yok EtÖnce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
  • Kombo ancak konumun, kaynakların ve devam hamlelerin güvenliyse işe yarar.

03

Yetenekler ve İpuçları

Etkisini ve pratik ipucunu okumak için yeteneği aç.

PKundakçı

Annie 4 yetenek kullandıktan sonra, saldırıya yönelik bir sonraki yeteneği hedefi sersemletir. Annie oyuna başladığında veya dirildiğinde Kundakçı etkinleşir.

Doğru kullan

Etkiyi ve koşullarını oku, tek başına çalış. Sıranı güvenle tekrarlayabildiğin etki üzerine kur.

QYok Et

Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

WAteşle

Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

EAlev Kalkanı

Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar. Ayrıca ona normal saldırı veya yetenek isabet ettiren rakiplere hasar verir.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

RÇağır: Tibbers

Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir. Tibbers yakınında duran birimlere saldırırken, onları yakabilir.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

Annie komboları: uygulama ve zamanlama

AA = normal saldırı · EAA = güçlendirilmiş saldırı · 1/2/3 = kullanım aşaması. Oklar sırayı gösterir, anında basılacak tuşları değil.

Çağır: Tibbers içeren dizi

  1. Yok EtQ
  2. Çağır: TibbersR
  3. AteşleW
  4. AA

Annie ile Yok Et kullanarak başla, ardından Çağır: Tibbers → Ateşle → Normal saldırı sırasıyla devam et. Başlamadan önce Kundakçı kaynak veya yük göstergesine bak. Hazırlıklı ve hazırlıksız kullanımı karşılaştır.

Kaçınılacak hata : Gerekli gösterge yoksa aynı hasarı, kontrolü veya devamı bekleme.

Yok Et ile takas

  1. AA
  2. Yok EtQ
  3. AteşleW
  4. AA

Annie ile Normal saldırı kullanarak başla, ardından Yok Et → Ateşle → Normal saldırı sırasıyla devam et. Başlamadan önce Kundakçı kaynak veya yük göstergesine bak. Hazırlıklı ve hazırlıksız kullanımı karşılaştır.

Kaçınılacak hata : Gerekli gösterge yoksa aynı hasarı, kontrolü veya devamı bekleme.

05

Rol göre oyun planı

Annie · Orta
Erken oyun

Takas zamanını dalgayla kontrol et. Rakip ormancı görünmüyorsa savunma seçeneği sakla; büyük rakip dalgasına kombo zorlama.

Orta oyun

Dalgayı, görüşü ve takibin mümkün olup olmadığını kontrol ederek dolaş. Açık fırsat yokken birkaç dalgayı kaybetme.

Takım savaşları

Faydalı yeteneklerini tekrar kullanabileceğin konumdan savaş. Alışkanlıkla önce girmek yerine rakibin kontrolünden sonra fırsat ara.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Yok Et · Çağır: Tibbers · Kombolar

06

Eşleşmeye hazırlık

Rakipleri oynadığın rolün diziliminde karşılaştır. Takastan önce temel kontrol, kaçış ve savunmalarını incele.

07

Pratik kontrol listesi

  1. Her yeteneği tek başına kullan; menzilini, hedef koşullarını ve bitiş noktasını öğren.
  2. İlk sırayı yavaşça çalış, ardından hareket hâlinde tekrarla. Karttaki koşulları atlama.
  3. Her denemeden sonra savunma veya kaçış için hangi yeteneğinin kaldığını kontrol et.

08

Annie · Dizilimler ve Rünler

Bir rol seç, ardından dizilim sayfasında dereceni belirleyerek rünleri, eşyaları, yetenek sırasını ve eşleşmeleri gör.